Пошаговые квесты дарк соулс 3

Пошаговые квесты дарк соулс 3

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A] , позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа» , теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите .

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник - «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита» . Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с .

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч» , проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения» . Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь» , а в конце забираем «Косточку возвращения» , оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит» .

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа - «Утигатана» .

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня» .

Храм огня

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем - Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая - это Служанка Святилища . У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж - это Кузнец Андрэ , который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса» , починить, улучшить и закалить снаряжение.

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Высокая стена Лотрика

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер .

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков» .

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир» . После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12» . Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль» , затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола» . Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2» .

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков» . Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик» ! Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор» .

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита» , по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8» . За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер» . Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица , убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита» .

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3» . Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3» . Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков» .

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити» . Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита» , а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш» . Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом» , проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита» . Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса» , проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры» . Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже. Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира» . Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первого врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse» , а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, проходим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по одному. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Оказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру .

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники - «Рыцари Лотрика» . Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот» . Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень» . Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика» , после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей» .

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»


Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве - это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины» .

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Поселение нежити

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем . Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп» . Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».


Теперь возвращаемся к воротам и встречаем новый тип противника - Рабочий . Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит» . Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа - «Песок для починки» . Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа - «Кость Лорретты» . Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди» , остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса» , а прямо за ним «Уголь» . Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника» . Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри» .

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри - это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола» , а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков» . Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца» , а также «Суп эстуса» , после активации мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков» . Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут» . Впереди нас встречает «Евангелист» , она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита» . Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC . Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве - это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу , спрыгиваем вниз и поджигаем костер .

Впереди нас ждет опасный враг - Мясник . Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков» , дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем» .

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы» , а также внизу «Щит из досок» , а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров» .

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения» , опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку. Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита» , на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке. Это пиромант , его можно позвать в «Храм Огня» . Слева от него подбираем «Топорик» . Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков» . Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь» . Впереди будет ждать босс , но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса» , убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса» . Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру .

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп» . Проходим вперед и видим нужную нам башню , а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж - Сигвард из Катирины . Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь» . Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба» .

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика» , но сверху спрыгнет Раб . У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика» , Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса» , опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу , справа - в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1» , спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины , он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения» , у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони» . Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп» . Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста , выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня» , поговорите с «Леонхард Безымянный Палец» , что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры» , разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом ». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь» . Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому» , благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню , спускаемся вниз и встречаем нового противника - «Рыцарь Эскорта» . Это мини-версия босса - Вортд из Холодной Долины . Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч» , собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Путь жертв

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник - Корвиан . С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты» . Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника» . Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита» , затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника» .

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника» , возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере . Затем поднимаемся на мост и проходим к костру , разговариваем с Анри из Асторы и Горацием , после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи» .

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное - это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускаемся ниже и убиваем их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».


Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника» , спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника» , а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна» . Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита» . Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами» . У скалы подбираем «Угасающая душа» , не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер .

Спрыгиваем к Огромному крабу , выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава» . Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца» . Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом . Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря» . За правым же деревом будет «Травяной щит» . Тут, если мы в облике Возженного , к нам вторгнется красный фантом - Хейзел Желтый Палец . После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии» . А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима» . У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи» , которую следует отнести нашему пироманту .

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет» , поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол» . Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева - обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар» .

Храм Глубин

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая» . Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина» , его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит» .

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит» . Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать . Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса» . Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword» . Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача» . Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя» . Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита» , а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева - «Осколок титанита» . Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита» . Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза» . Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана» , «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника» . Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь» . Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

Как попасть в ковенант Пальцы Розарии и перераспределить очки характеристик?

Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел» . Доходим до конца и подбираем «Бледный язык» .

Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии» . У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик.

Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой» , они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин» .

Цитадель Фаррона

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника» . Зайдя в Цитадель Фаррона , подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха» . А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть» . Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита» , а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса» . Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень» . Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А] , тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита» , проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока» . Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости» . Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца» . Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней - «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы» . Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку» , а справа бьем по стене - это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона . Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона» . Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон , но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит» . Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»

Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона» .

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови» .

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Катакомбы Картуса

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна» , а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса» . А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри . Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса» . Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь» , теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита» , затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер .

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса» , но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг» . Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей» . Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил» . Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж - Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир - это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное - убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

Тлеющее озеро

После победы разжигаем костер , а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон , чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик . Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы» . Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро» .

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку , а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций . С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина» . Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь , забегаем ему за спину и встаем за камень, баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости» . Тут же можно подобрать «Щит Желаний» , который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер .

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное - это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь» . Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь» . Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря» . Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь» . Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру .

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена , сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса» . Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена - это очередная иллюзорная стена . Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны» . Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос» . Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними - это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя» . Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг» , с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа» . Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя» . Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника» . Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг , теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Иритилл Холодной долины

Выходим через двери и оказываемся в новой локации - Иритилл Холодной долины . Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс - Саливанское Чудище. Он несложный, главное - это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика» . Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки» , теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми - это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное - не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка , убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена . За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита» , а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча» , у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита» , а слева от него - третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену - это, конечно же, иллюзорная стена , а за ней лежит «Кольцо власти над магией» . Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер .

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза» . В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня» . Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом - Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца» . Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона» . Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа - темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты» , убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки» . Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней - ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение» . Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины , после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна» , а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга» . Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез. Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца» . Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное - не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Анор Лондо

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику» . Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем» . Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита» . Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук - это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье» . Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное - то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное - выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья» . Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь» .

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное - не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности» , а с трупа подбираем «Свидетельство верности» . Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом . Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику» .

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца» . Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет» . А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен» . Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны» , а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин» . Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта» . Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин» . Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика» , а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве - это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу - отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя» .

Подземелье Иритилла

Возвращаемся к костру и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу - Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных» , после победы получаем «Муракумо» . Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников - Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата» . Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея» . А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит» . Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней - невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника» . Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет» . Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения» , теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем - двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка» . Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры» , а правый - это Мимик , после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой» . Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок» . Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь» . Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь» , а слева в углу подбираем «Сет Алвы» . Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари» . Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Оскверненная столица

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное - не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета» . Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета» . Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости» , а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса» . Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты» , открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея» . Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея» . Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним - это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана» . Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов» . Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла» . Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика» . Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита» , а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея» . Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они» , а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а слева - горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета» , а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука - это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре - «Большой щит Славы» . С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь» . Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если вы умрете или же умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь» . Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное - это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя» .

Замок Лотрика

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем - Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика» . Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы» . Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита» , но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря» . Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита» . Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн, идти к ним напролом - это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика» . Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит» . С одного трупа подбираем «Обломок титанита» , за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита» . Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное - не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита» , теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира» . У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов» , а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя» . Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита» , затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук - это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца» , и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита» . Тут будет сундук - это Мимик ! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика» . Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита» , а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря» . Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя» , а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце» , а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя» , выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем» . Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы» . Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

Сад Снедаемого короля

Заброшенные могилы

Великий архив убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы» . Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир» , проходим в «Храм огня» , и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима» , за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня» . Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса - Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки , тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу.

Узурпация Огня

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити» , спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим - Йоэль из Лондора . Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней . ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж - Юрия из Лондора .

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв» , там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса» , справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация . Он находится в локации «Тлеющее озеро» . Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир» .

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций , убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри , разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации .

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки . Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить» . Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией , она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал) .

Идем в Анор Лондо , прямо в комнату со статуей, сама статуя - это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса - Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

С игвард из Катарины

С этим персонажем вы будете встречаться на протяжении практически всей игры. Герой облачен в тяжелые доспехи Рыцарей Катарины, которые вы можете получить впоследствии.

I. Впервые вы познакомитесь с Сигвардом в Поселении Нежити, в башне, на верху которой находится гигант с луком (ранее вы уже ощутили всю прелесть его стрел).

Снизу же находится сильный ледяной соперник, с которого падает Меч Иритилла. Сам же Сигвард спустится к вам на лифте, как только вы зайдёте в башню.

Поговорите с ним несколько раз (после разговора с любым персонажем не забывайте повторно взаимодействовать с ним, пока он не начнёт повторять одну и ту же реплику) и вставайте на подъемную платформу.

Лифта здесь два, сейчас же вам нужен тот, который едет вверх. Когда платформа будет подниматься, вы заметите, что на середине пути есть дополнительный этаж. Рассчитайте момент и прыгните туда, затем выходите наружу.

Сигвард из Катарины будет ждать вас сидя на краю - поговорите с ним. Теперь спускайтесь во двор к огненному демону и приготовьтесь к битве. Сигвард присоединится к вам, так что подождите, пока он не нанесёт несколько ударов противнику, чтобы тот переключился на нашего друга.

За победу Сигвард даст вам Сигбрау - предмет, который можно обменять у «Пикл-Пи» на доспех Воина Солнца. Поговорите с ним ещё несколько раз, чтобы получить два новых жеста.

II. Во второй раз вы повстречаете Сигварда в локации Храм Глубин. После Пути Жертв не идите в локацию Катакомбы, если хотите полностью выполнить цепочку Сигварда, а ступайте именно в Храм.

Перед входом в часовню, слева, стоит колодец. Окажется, что внутри сидит Сигвард, которого скинул туда Лоскутик, предварительно украв его доспехи.

Для их возвращения есть два варианта:

1) Купите ключ от башни в Храме Огня за 20000 душ и зайдите в неё. Вы окажитесь в ловушке - Лоскутик захлопнет за вами дверь. Выбирайтесь наружу и найдите пройдоху в Храме. Тут вы можете выкупить у него доспехи Сигварда.

2) Будучи в Храме Глубин, поднимите все мосты на нижнем уровне, где стоят два гиганта. Отправляйтесь наверх и найдите Сигварда, стоящего у входа на одном из таких мостиков (на самом деле это будет переодетый Лоскутик).

Зайдите на мост, и тогда Лоскутик его опустит. Чтобы найти его и отомстить, следуйте по тому же пути к сводам часовни (для полного описания загляните в гайд « », « »).

Наконец, убейте обидчика и заберите доспехи. Если вы наденете их сейчас, то цепочка прекратится. Для её продолжения вернитесь к колодцу и отдайте доспехи Сигварду.

III. В третий раз Сигвард будет поджидать вас на кухне локации Анор Лодно. Путь туда лежит через канализацию, полную паукообразных женщин. Здесь вы должны повстречать Сигварда до убийства Гиганта Йорма. Поговорите с ним.

IV. В локации Подземелья Иритилла вы обнаружите Сигварда из Катарины в клетке; На самых нижних уровнях, где спит стоящий гигант, а под ним бегает множество крыс. Поговорите с Сигвардом через решетку.

Для его спасения понадобится ключ, который находится в одном из сундуков, что в сточной трубе неподалеку от гиганта.

Сам путь к тюрьме Сигварда лежит через другую локацию, которая называется Оскверненная Столица. От неё идут два пути: один к Йорму, а другой к церкви с токсичными водами. Пройдя по деревянной пристройке, прыгайте в воду и бегите к вертикальной лестнице.

Поднимайтесь наверх, затем ступайте налево, к обычным лестницам. Тут будьте внимательны и не пропустите черепичную крышу, куда можно легко запрыгнуть. На ней вас будет ждать именной противник-маг. Убейте его и, с разбега, прыгайте в оконце. Прямой путь приведет вас к клетке Сигварда.

Теперь, если вы ещё не убили Олдрика, Сигвард из Катарины присоединится к вам в битве с Гигантом Йормом, после чего его цепочка оканчивается. Доспехи рыцаря Катарины будут лежать у трона, если вы всё сделали правильно.

А нри из Асторы

Этот NPC является важнейшим персонажем для сюжета Dark Souls 3, который тем не менее может быть легко пропущен. Пол Анри меняется зеркально вашему, но кроме обращения никакой существенной разницы это не привносит.

Судьба этого героя может повлиять на концовку игры, причём Узурпацию Огня (4-ый вариант финала) невозможно без него провести.

Для Узурпации Огня сперва отыщите Йоэля из Лондора, найти которого можно неподалеку от первого костра локации Поселение Нежити. Он будет находиться среди тел своих пилигримов-собратьев - поговорите с ним, а затем отправляйтесь в Храм Огня.

Йоэль уже будет вас ждать, и не с пустыми руками. Пилигрим предложит вам повысить уровень - сделайте это пять раз (в инвентаре у вас появится пять темных меток).

Перед каждым повышением вы должны умереть хотя бы 2 раза, имейте в виду. После этого Йоэль умрёт, а рядом с его трупом появится не менее загадочная Юрия из Лондора. Поговорив с ней, отправляйтесь к локации Путь Жертв.

Оказавшись там впервые, вы встретите двух рыцарей: Анри и Горация. Поговорите с ней/с ним здесь и продолжайте путешествие.

В следующий раз (после убийства Дьяконов Глубин) Анри будет ждать вас в Храме Огня, где расскажет, что направляется в Катакомбы Картуса. Уже там вы дважды найдёте Анри и один раз Горация. Первый раз Анри будет стоять в одном из коридоров, рядом с которым катается колесо из костей.

Второй - у длинного деревянного моста за сталагмитами.

Горация же вы обнаружите неподалеку, спустившись по этому же мосту (предварительно его надо сломать). Разобравшись снизу с арбалетом и змеёй-бурильщиком, найдите небольшой проход, где и стоит Гораций. Убейте его, и вернитесь к Анри.

О свершенном ей/ему можно не сообщать, в следующий раз вы встретитесь в Иритилле Холодной Долины перед сражением с Понтификом Саливаном у костра в церкви Йоршки.

Вернитесь в Храм Огня и добейтесь от Юрии реплики с упоминанием, что супруга/супруг готовы к ритуалу. Ступайте в Анор Лондо и воспользуйтесь крутящейся башней с мостом, чтобы попасть в гробницу.

Внутри вы встретите пилигрима, который вручит вам ритуальный меч. Проходите дальше и смотрите заставку - квест Анри на этом завершается.

Но Горация можно и не убивать, откуда выходят иные сюжетные перипетии:

1) В этом случае ни Йоэль, ни Юрия не важны для продвижения линии, так что «высасывать силу» необязательно.

После разговора с Анри у костра в Церкви Йоршки не возвращайтесь в Храм Огня, но подойдите к статуям, что стоят там же в одном из углов. Встаньте перед ними и используйте жест Помахать, после чего из-за статуй выйдет шпион Лондора.

Его убийство заставит Юрию покинуть вас навсегда, соответственно, никто не будет похищать Анри и ритуала в гробнице не произойдёт. В Анор Лондо идите к боссу Олдрику. Перед ним воспользуйтесь меткой призыва (знак Анри - камень), чтобы помочь Анри убить его в её мире (вы будете фантомом). Вернувшись в Храм, примите у Лудлета Курляндского меч Анри.

2) Если оставить Горация в живых, но не рассказать об этом Анри, то после концовки предыдущего варианта снова посетите Тлеющее озеро (та локация, к которой вы спускаетесь по мосту в катакомбах) и загляните в то же место, где с ним нужно было сражаться. На месте вы найдёте могилку Анри и живого Горация, который тут же нападёт на вас.

3) Убив Горация и рассказав об этом Анри, на месте сражения с Горацием вы найдёте его могилку и живую Анри, которая набросится на вас.

1, 2 и 3 варианты закрывают 4-ую концовку Узурпация огня, но, так или иначе, завершают сюжетную линию Анри.

С иррис из Бессолнечных земель

Это один из активных героев Dark Souls, которому вы можете помочь в трудный момент. Как и в случае с другими квестами, эта цепочка может быть легко упущена.

Первый раз персонаж посетит Храм Огня после вашей беседы с Анри в локации Путь Жертв. Следующий - после выдачи Пепла мечтателя служанке Храма, найти который можно за скрытой стеной, что рядом с ковенантом Сторожевые Псы Фаррона. В дальнейшем Сиррис может быть призвана вами в боях с Хранителями Бездны, Принцами, Доспехами Драконоборца и Дьяконами Глубин.

Для продвижения её цепочки необходимо строго следовать данному списку :

I. Нельзя вступать к ковенант Пальцы Розарии, иначе Сиррис станет вашим врагом и нападёт на вас при первой встрече.

II. Вернув служанке Пепел Мечтателя, поговорите с Сиррис, чтобы получить новый жест - Верность Темной Луне, с помощью которого вы сможете вступить в ковенант Клинков Темной Луны.

III. На мосту, что ведёт к Иритиллу Холодной Долины, убейте Саливанское Чудище и вернитесь к костру. Перезайдите в игру или несколько раз телепортируйтесь в Храм Огня, чтобы на конце этого моста появился знак призыва Сиррис. Согласитесь ей помочь и одолейте красного фантома Крейтона Скитальца. В знак признательности она вручит вам (в Храме) Освященный панцербрехер и Кольцо серебряной кошки.

Для полной победы над Крейтоном вы должны убить его и в своём мире. Он вторгнется к вам у кладбища Иритилла, неподалеку от Церкви Йоршки. После этого вы можете получить его броню на том же мосту, где сражались с Саливанским Чудищем.

IV. Сразив Олдрика, вернитесь к месту битвы с Проклятым Великим Древом. Активируйте её знак и вместе убейте Праведного рыцаря Годрика. После этого Сиррис поклянётся вам в вечной службе в Храме Огня. Заберите Щит Заката с могилы Годрика, которая находится меж Храмом и Судией Гундиром, у обрыва скалы. В завершении Сиррис поможет вам в битве с Лотриком и Лорианом.

Ю рия из Лондора

Ключевой персонаж Dark Souls III, от которого зависит получение четвертой концовки. Однако, как и с цепочкой заданий Анри из Асторы, квесты Юрии также можно выполнить иначе.

Чтобы Юрия вообще пришла в Храм Огня, Йоэль из Лондора - пилигрим, которого вы нашли рядом с первым костром локации Поселение Нежити, должен умереть.

Необходимо принять у Йоэля пять черных меток, то есть повысить уровень пять раз. Важно, что эти метки нельзя снимать; Камень Очищения тоже не следует использовать; получить пятую метку нужно до посещения Катакомб Картуса.

Героиня покинет вас, если вы избавитесь от Чёрных меток, либо если Анри из Асторы погибнет (что необходимо для 4-ого финала), или же если вы убьёте наёмника в церкви Йоршки, что прячется за статуями.

Если правильно выполнить её поручения, то на сражение с финальным боссом вы сможете призывать Бледную тень Лондора. К слову, после завершения сюжетной линии Юрия уйдёт и оставит вам меч Темное течение. Его можно получить и раньше, если вы убьёте её, но тогда цепочка оборвётся.

Но помимо этого, у Юрии есть ещё один квест, когда она отправляет вас убить Орбека, так как он может нарушить её планы. Сама цель находится на ядовитых болотах, там же, где идёт битва с боссом Знаток Кристальных Чар.

Миновав лестницу и мостик, поверните налево к дыре в стене. Пройдите чуть дальше, пока не найдёте книжные стопки - Орбек будет среди них.

Если вы убьёте его и принесете прах Юрии, то получите в награду Кварцевый клинок, чья атака растёт пропорционально вашему здоровью.

И рина из Карима

Ослепшая женщина, которая способна заменить существующую Хранительницу огня. Она также может переводить Священные Фолианты магии Чудес, что сильно понадобится тем, кто играет через магию.

I.Путь к Ирине находится в Поселении Нежити. Для начальной точки возьмите Эйгона - человека с молотом, что сидит перед церковью, где вы впервые встречаете Сигварда из Катарины.

Попасть к Ирине можно двумя способами:

1. Прямо за Эйгоном виднеется небольшая расщелина. При активированном угле и средней полоске здоровья вы можете аккуратно спрыгнуть туда, потратив, правда, до 90% здоровья.

2. Менее болезненный способ идёт через дверь, что в канализации с несколькими маленькими и одной большой крысами. От третьего костра Поселения найдите мост (он находится сразу же справа от костра), но изначально тамошняя дверь будет закрыта.

Первым делом, отыщите короткий путь, что находится справа от ещё одного, но более мелкого мостика, который ведёт к Сигварду и Эйгону (его охраняют два полых с пилами и чанами).

У двери рядом с мостиком убейте собаку и заходите в канализацию. На середине пути вы найдёте нужную дверь, ведущую к Ирине, в конце же пути - ту дверь, которая изначально закрыта (справа от третьего костра).

Однако прежде чем отправляться на поиски, для этого варианта вам придётся также захватить Могильный ключ, прикупив его у служанки в храме. В одном из туннелей вы и найдёте сидящую Ирину. Решать вам, какой вариант более прост.

II. Если вы согласитесь принять Ирину, она переместится в Храм Огня. Убив её, затем придётся сражаться с её защитником Эйгоном, соответственно, сама девушка больше не воскреснет. Занятно, что развитие судьбы Ирины зависит от фолиантов, которые вы будете ей давать (светлые или темные).

Для того, чтобы Ирина из Карима стала Хранительницей огня, вы должны вручать ей исключительно светлые фолианты. Будучи Хранительницей, она переедет в ближайшую башню (та, что открывается ключом за 20к душ), и именно там будет повышать ваш уровень.

После того, как вы убьёте босса Доспехи Драконоборца (и если Ирина уже поселилась в башне), Эйгон убьёт себя. С его тела можно подобрать амуницию Морна.

Темные фолианты будут постепенно сводить Ирину с ума. Купив хотя бы одно темное заклинание, вы сделаете Эйгона своим врагом, и он уйдёт вместе с девушкой. Встретить их повторно можно на арене, где проходило сражение с Судией Гундиром.

Убейте Эйгона и дважды поговорите с Ириной. Она согласится вернуться в Храм, после чего попросит вас прикоснуться к ней. Но перед этим наденьте наручи Морна, добытые с Эйгона. Ваше прикосновение убьёт Ирину, а её прах откроет вам новые предметы у служанки.

Видео: как запустить все квесты от NPC в Dark Souls 3


Лайк, если пригодилось

Первое прохождение и концовки "ЗАЖЕЧЬ ПЕРВОЕ ПЛАМЯ " и "КОНЕЦ ОГНЯ "


На этом этапе получим большинство трофеев и трофеи за концовки - "Зажечь Первое Пламя" и "Конец Огня". По ходу игры вступаем во все ковенанты по порядку, находим большинство колец, жестов, заклинаний и убиваем 21 босса.

Первые 3 трофея не заставят ждать. Нужно просто дойти до Храма Огня.
  • Зажечь костер - Зажгите пламя костра в первый раз.
  • Судия Гундир - Победите Судию Гундира.
  • Признать Пламя - Станьте хозяином углей в первый раз.
_______________________________________________________________________________
В храме огня говорим со всеми НПС, которые там есть, за это получите несколько эмоций.
Начинаем делать квест "Леонхарда" , его итогом станет эмоция "Аплодисменты" и "Душа Розарии" .

За плечами первый Повелитель, ну а нас ждёт еще длинная дорога. Следующая локация - "Катакомбы Картуса" . Здесь мы победим 2-х боссов "Старого Короля Демонов", "Повелителя Вольнира" и получим эмоцию "My Thanks!" победив или проиграв дуэль "Black Iron Tarkus"у" в локации с Королем Демонов (нижняя лавовая комната). Что бы попасть в локацию с Демоном, нужно ударить по деревянному мосту, он упадет и затем спуститься вниз со стороны входа к боссу "Вольниру".
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Катакомбы Картуса

  • Старый король демонов - Победите старого короля демонов.
  • Верховный повелитель Вольнир - Победите верховного повелителя Вольнира.
_______________________________________________________________________________
После "Вольнира" нас ждет зимняя локация - "Иритилл Холодной Долины" . Перед боссом "Понтифик Саливан" не забудьте призвать нпс: "Black Hand Gotthard"а" для эмоции "By my sword" . В локации с водой есть развилка, которая ведет в "Подземелье Иритилла", но сначала пройдем эту локацию. После босса "Саливана" вступаем в ковенант "Верные Олдрику" (за призрачной стеной после площади). Перед "Анор Лондо" убиваем "Капитана Йоршку", забираем кольцо и тем самым вступаем в ковенант "Клинки Темной луны". По другому она нас не пустит, потому как мы уже поговорили и вступили в ковенант "Пальцы Розарии". После этого идём и убиваем второго Повелителя Пепла "Олдрика, пожирателя Богов".
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Иритилл Холодной Долины
  • Понтифик Саливан - Победите понтифика Саливана.
  • Ковенант: Верные Олдрику - Вступите в ковенант «Верные Олдрику».
  • Ковенант: Клинки Темной луны - Вступите в ковенант «Клинки Темной луны».
_______________________________________________________________________________

После этого второй из четырёх Повелителей Пепла падёт:

Самое время отправиться в "Подземелье Иритилля" . Здесь нас ждет новый НПС: "Карла", эмоция "Stretch out" , лежащая на трупе у костра "Оскверненная Столица" и третий Повелитель пепла - "Гигант Йорм". Это единственный основной босс, который требует к себе определенного подхода. Дело в том, что в игре есть "Вэпон Арты" - это специальные приемы, выполняемые тем или иным оружием и расходующие магию. Эти приемы наносят или более сильный урон и эффекты на цель, или наносят урон определенной стихией. На примере "Йорма" разработчики нам это наглядно показывают. Около его трона лежит меч "Повелитель Шторма". Подберите его и атакуйте специальной атакой этого босса, в этом случае он будет повержен за 5 специальных ударов.

После этого третий из четырёх Повелителей Пепла падёт:
После 3-го босса нас автоматически перекинет в то место, где мы начинали знакомиться с игрой - "Высокую Стену Лотрика" и начнется бой с новым боссом "Танцовщицей Холодной Долины". Если проиграете, ничего страшного, призовите на помощь и одолейте её. После победы над неё откроется доступ в новую локацию - "Замок Лотрика".

Но, прежде чем идти покорять последнего Повелителя Пепла, после того, как поднялись по лестнице, сворачиваем налево и держим путь к боссу "Оцейрос, снедаемый Король" . Босс простой, без проблем проходится в одиночку. За боссом открываем дверь и находим на рыцаре эмоцию "Path of the Dragon" . Она нужна для доступа в локацию "Пик Архидракона". Проходим к сундуку и разбиваем за ним призрачную стену и попадаем в секретную локацию "Заброшенные Могилы" . Нас ждет босс "Чемпион Гундир", но самое главное - настоящий Храм Огня, в котором нужно подобрать "Глаза Хранительницы Огня". Они находятся в Храме за призрачной стеной, на том месте где сидит Ирина. Для получения доступа ко второй концовки нужно их отнести "Хранительнице" до того, как пойдете на битву с финальным боссом.
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Заброшенные могилы

  • Оцейрос, Снедаемый король - Победите Оцейроса, Снедаемого короля.
  • Заброшенные могилы - Доберитесь до Заброшенных могил.
  • Чемпион Гундир - Победите чемпиона Гундира.
_______________________________________________________________________________
После того, как отнесли глаза "Хранительнице", время побывать во второй секретной локации - "Пик Архидракона" . Для этого идем в "Подземелье Иритилля", там где около пропасти сидят несколько мобов и находится "камень дракона" и применяем эмоцию - "Путь Дракона". В этой локации повстречаемся с 2-мя боссами - "Древняя Виверна" и "Безымянный Король" (наверное один из лучших боссов в игре).
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Пик Архидракона
  • Пик Архидракона - Доберитесь до пика Архидракона.
  • Древняя виверна - Победите древнюю виверну.
  • Безымянный король - Победите безымянного короля.
_______________________________________________________________________________
После исследования "Заброшенных Могил" и "Пика Архидракона", продолжаем исследовать "Замок Лотрика" . По лестнице от Танцовщицы идем прямо и продвигаемся по часовой стрелке. Перед воротами дорогу преградят 2 виверны, из лука или заклинаниями убейте белую и можно будет пройти. В этой локации нам предстоит убить 2-х боссов, "Доспех Драконоборца" и последнего Повелителя Пепла "Лотрика", пройдя через "Архив". В архиве полно секретов, поэтому исследуйте его особенно тщательно. Так же перед входом к боссу "Доспех Драконоборца" за деревянной дверью находится ковенант "Воины Солнца", именно там и нужно сдавать медали солнца, так же помолившись получим эмоцию "Восславить Солнце" .
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Замок Лотрика
  • Танцовщица Холодной долины - Победите танцовщицу Холодной долины.
  • Доспех Драконоборца - Победите Доспех Драконоборца.
_______________________________________________________________________________

Последний Повелитель Пепла пал:
Как только все четверо Повелителей Пепла будут повержены, идем в "Храм Огня" и активируем все 4 трона. После этого станет доступен бой с главным боссом "Soul of Cinder". Что бы получить 2 концовки на первом прохождении, после победы над главным боссом не трогаем костер или надпись около костра (если вы нашли и отдали глаза хранительнице), а выходим из игры и делаем сейв. Грузимся и активируем костер - получаем концовку:

После этого начинаем Новую Игру +.

второе прохождение и концовка "УЗУРПАЦИЯ ОГНЯ"


После первого прохождения познакомились с миром Dark Souls 3, самое время выполнить пару квестов для другой концовки и кольца с эмоцией.

После второго костра локации "Дорога Жертвоприношений" говорим с Анри и начинаем выполнять её\его (пол персонажа будет противоположен вашему) квест . Наградой за квест будет эмоция "Quiet Resolve" и доступ к третьей концовке "Узурпация Огня" .
Что бы получить доступ к этой концовке нужно во время прохождения сделать ряд действий :

Детальное описание квеста АНРИ

1. Встретить в "Деревне Нежити" (первый костер, где много молящихся) "Yoel of Londor". После разговора с ней, она отправляется в Храм. 2. Продолжайте играть и периодически возвращайтесь поднять у неё уровень. Сделать это нужно 5 раз. Для поднятия уровня у неё нужны метки "Dark Sigil", можно получить их умерев 2 раза подряд без восстановления пеплом. ВНИМАНИЕ! Исцеляться у Хранительницы - нельзя! Иначе "Yuria of Londor" не появится в Храме. Нельзя исцеляться и после её появления до самого конца игры, иначе она исчезнет! 3. После 5 поднятий уровня "Yoel of Londor" умирает, вместо неё появляется "Yuria of Londor". Уровни 5 раз нужно поднять ДО того, как победите босса "Хранители Бездны" 4. Около костра "На Полпути к Крепости" локация "Дорога Жертвоприношений" встречаем "Anri of Astora". Говорим с ней. Заодно, вступаем в ковенант. 5. После убийства босса "Дьяконы Глубин", Анри появляется в Храме. Опять говорим с ней. 6. После убийства босса "Хранители Бездны", спускаемся в Катакомбы и находим её и говорим 2 раза (первый раз в правой комнате еще до спуска вниз по большой лестнице, второй перед боссом "Вольнир"). Во второй раз она даст задание спуститься и убить "Хораса". Сделайте это до того, как убьете "Вольнира". 7. После того, как убили, вернитесь к ней и поговорите. 8. Далее она появится в локации "Церковь Ёршки" около костра (локация после боя со скелетом в браслетах). Говорим с ней опять. 9. После того, как победите "Понтиффа" идем в "Храм Огня" и говорим с "Yuria of Londor". 10. Находим за призрачной стеной (круглая комната, после Понтифа и рыцарей на крыше) локацию "Darkmoon Tomb". Говорим со служанкой и забираем у неё "Sword of a Vow". 11. Идем к гробнице и начинаем обряд. 12. Заканчиваем игру. https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

Одновременно, делаем другой квест Сиррис . Итогом будет кольцо и эмоция "Darkmoon Loyalty" . Не надевайте кольцо ковенанта Розарии при разговорах с ней, это заблокирует квест. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Перед битвой с боссом "Хранители Бездны" у вас уже будет 5 черных меток . Около костра "периметр Крепости Фаррон" станет доступен нпс: "Londor Pale Shade", именно он даст эмоцию "Duel Bow" .

Не забываем собирать кольца Новой Игры+.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
В середине второго прохождения получите трофей за все жесты:

третье прохождение: собирательство колец и всего того, что пропустили.


Начинаем Новую Игру ++. Если вы ничего не пропустили и выполнили все условия для необходимых рангов ковенантов, вам только и останется, что собрать оставшиеся 16 колец. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Эти кольца разработчики любезно спрятали во все локации в игре, поэтому по сути, вам нужно будет 3-й раз пройти игру, разве что финального босса убивать не нужно будет. Когда все 107 колец будут у вас в инвентаре, получаем:

Кольца за специальные действия:

1. "Calamity Ring" - нужно применить эмоцию "Путь Дракона" напротив алтаря в локации "Пик Архидракона" (около второго костра).
2. "Priestess Ring" - локация "Заброшенные Могилы", продает торговка (так же падает при её убийстве).
3. "Hawk Ring" - локация "Деревня Нежити", убиваем гиганта-лучника.
4. "Knight Slayer"s Ring" - за убийство "Black Iron Tarkus" около лавого бассейна. Локация с Королем Демонов.
5. "Bloodbite Ring" - с большой крысы. Локация Деревня Нежити.
6. "Magic Stoneplate Ring" - с рыцаря, охраняющего вход к боссу "Оцейрос"
7. "Scholar Ring" - за потайной стеной в локации "Архив". Легко пропустить.
8. "Great Swamp Ring" - в лесу с больших крабов.
9. "Deep Ring" - с дьякона по пути в ковенант "Пальцы Розарии".

Видео по сбору 21 кольца +1 в НГ +
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
Видео по сбору 16 колец +2 в НГ ++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

Kовенанты


Ковенанты можно менять в любой момент. Фармить их советую на втором прохождении. Что-то может выпасть с мобов, что-то получите вторгшись, или помогая другим. В добавок на втором прохождении больше людей, чем на третьем, соответственно выше шанс на призыв.

Особое внимание уделите ковенанту "Клинки Темной Луны" . Шанс выпадения черепов с мобом очень маленький, поэтому желательно всю игру ходить именно с их перстнем. Для заклинания нужно иметь 30 черепков ковенанта.

Фарм черепков ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
Ковенант "Сторожевые псы Фаррона"
После того, как победите Хранителей Бездны идите в Храм и поговорите с "Хоквудом" он даст кольцо, или убейте его, если кольцо уже у вас есть. В противном случае он убьет Древнего Волка и это заблокирует повышение рангов ковенанта "Псы Фаррона". Так же, если продвинуться по сюжету, Волк все равно погибает. Предположительно после 3-го Повелителя пепла.
Фарма этого ковенанта не избежать, потому как сложно убить хозяина мира, да еще когда все мобы и люди тебе враждебны. Так же отмечу, что очень редко происходит вторжение. Для кольца понадобиться 30 окровавленных лезвий.

Фарм окровавленных лезвий
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Ковенант "Мародеры"
Последний ковенант, который требует 30 медалек для необходимого заклинания. Если вы не сильны в ПвП (медали дают за убийство хозяина мира), то есть хорошее место для фарма. Вдобавок, шанс дропа благосклонен к игрокам.

Фарм медалек ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Ковенант "Пальцы Розарии"
Нужно всего 10 языков, для доступа к кольцу. Несколько языков получится само собой. Остальные можно либо нафармить, либо забустить (для этого нужно быть одного уровня, иначе один из вас не сможет призвать другого).

Фарм языков ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
Ковенант "Верные Олдрику"
Как и в случае с Розарией, нужно всего 10 куколок. Место фарма - локация Анор Лондо, костер Олдрика.

Фарм куколок ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
Ковенант "Воины Солнца"
Для получения доступа к 2-м заклинаниям нужно 30 медалек света. Учитывая, что боссов в игре 20, достаточно на бои с ними призывать "желтых" или самому оставлять "желтые" надписи. Даже за 2 прохождения легко можно набрать более 30 медалей. Фармить - смысла нет.

Остальные ковенанты для трофеев не нужны.

заклинания ПИРОМАНТИИ, ЧУДЕС и ЧАР и ЖЕСТЫ


Все заклинания и, соответственно, все трофеи с ними связанные могут быть получены уже на втором прохождении. Места их нахождения, а так же нпс, их продающие описаны ниже. Периодически сверяйтесь, что бы ничего не пропустить.
После получения их всех, разблокирует 3 трофея:
_______________________________________________________________________________
Трофеи за заклинания
  • Магистр чародейства - Выучите все чары.
  • Магистр пиромантии - Выучите все виды пиромантии.
  • Магистр чудес - Выучите все чудеса.
_______________________________________________________________________________

Заклинания магии ЧУДЕС

Продает Ирина , после того, как принесете её 4 Тома Магии (2 темной и 2 светлой).

1. Том светлой магии - локация "Дорога Жертвоприношений" второй костер. Возвращаемся немного назад, под мостом в пещере.
2. Том светлой магии - локация "Замок Лотрика". Комната на том месте, где сидел белый дракон. Нужно спрыгнуть вниз около ковенанта солнца.
3. Том темной магии - локация "Собор". С сундука в комнате с мимиком.
4. Том темной магии - купить у "Yuria of Londor".
Торговка в Храме продаёт 1 заклинание - "Heal Aid"

За 2-й ранг (30 черепов) ковенанта "Клинки Черной Луны" - "Darkmoon Blade"
За 1-й ранг (10 медалек) ковенанта "Солнца" - "Sacred Oath"
За 2-й ранг (30 медалек) ковенанта "Солнца" - "Great Lightning Spear"

За квест Сигварда - "Emit Force"

5 заклинаний за души боссов:

1. "Soothing Sunlight" - за душу "Танцовщицы".
2. "Bountiful Sunlight" - за душу "Розарии". Квест Леонхарда (как её получить).
3. "Sunlight Spear" - за душу "Лорда" (главный босс), доступно в НГ+.
4. "Lightning Storm" - за душу "Безымянного Короля".
5. "Lifehunt Scythe" - за душу "Олдрика".

Скрины 10ти заклинаний Чудес, находящихся в открытом мире.
"Lightning Spear" - локация с Бродячим Демоном. Попасть можно на лифте от костра ковенанта "Псы Фаррона". "Wrath of the Gods" - Оскверненная Столица. Храм в локации заполненной ядовитой жижей. "Lightning Blade" - Тюрьма, спуск на лифте (спрыгнуть не доезжая до низа). "Atonement" - Farron Keep Perimeter, около костра. Выходим наружу в проем в стене. "Seek Guidance" - Собор (наверху от сундука с мимикрией). "Great Heal" - Irithyll of the Boreal Valley, после костра Церковь Ёршки в озере на трупе. "Dorhy"s Gnawing" - Irithyll of the Boreal Valley, после первого пироманта идем налево, разбиваем перила и спускаемся вниз. "Lightning Stake" - с огромного червя, около босса Старый Король Демонов. "Great Magic Barrier" - Пик Архидракона, место с рыцарем Хавеля и мертвым драконом. Идем налево, спрыгиваем вниз и спускаемся по лестнице. "Divine Pillars of Light" - Архив. В клетке на самом верху. Попасть можно через крышу, где появляются летающие золотые мобы. За 2-й ранг ковенанта "Мародеров" (30 значков) - получаем заклинание "Warmth" .

Заклинания, которые можно обменять на души боссов:
1. "Boulder Heave" - за душу "Бродячего Демона"
2. "Chaos Bed Vestiges" - за душу "Старого Короля Демонов"
3. "Black Serpent" - за душу "Верховного повелителя Вольнира"

Скрины 5ти заклинаний пиромантии разбросанных по миру:

"Iron Flesh" - локация с ядовитой жижей перед "Хранителями бездны" (сразу справа от первого костра). "Profaned Flame" – Тюрьма, яма с крысами и спящим гигантом

Заклинания магии Чародейства

Орбек из Винхейма продает - 24 заклинания . Для этого относите ему найденные по ходу игры свитки. Находится он прямо около входа к боссу "Знаток Кристальных Чар", на втором этаже. Что бы он согласился примкнуть к вам нужен интеллект - 10. 2 свитка в локации "Дорога Жертвоприношений". Один слева, где много грибов, второй в соседней локации, в пещере, где много ядовитых лягушек. Один свиток лежит в "Иритильском Подземелье" локация "Оскверненная столица", падает с НПС. Четвертый в локации "Замок Лотрика", нужно убить минибосса "Знаток Кристальных Чар" в архиве. Карла - продает 2 заклинания . (сама она находится в локации Тюрьма, ключ от её клетки находится в следующей локации, в том месте где храм и большое озеро ядовитой жижи). Одно дается за 1-й ранг ковенанта "Верные Олдрику" - "Great Deep Soul"

Три заклинания можно обменять на души боссов:
1. "Crystal Hail" - на душу "Знаток Кристальных Чар"
2. "Deep Soul" - на душу "Дьяконы Глубин"
3. "White Dragon Breath" - на душу "Оцейроса, Снедаемого Короля"

Скрины 3х заклинаний Чародейства, разбросанных по миру:
Шаг V / 2

остальные трофеи


Осталось не охваченным несколько трофеев. Улучшение фляги с эстусом, улучшение костра и усиление оружия. Все эти трофеи не представляют какой-то сложности и берутся по ходу игры.

Остальные 4 трофея
Абсолютный костер - Укрепите любой костер до максимального уровня. Нужно 10 раз в Храме на костре сжечь остатки бессмертия. https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
Абсолютный эстус - Укрепите флягу с эстусом до максимального уровня. У кузнеца нужно улучшить флягу с эстусом до +15. https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
Магистр пропитки - Опробуйте все варианты пропитки. Всего есть 15 вариантов пропитки. В каждой локации есть как минимум по 1 камню. В конце игры сохраните сейв в облако и можно улучшить самое дешевое оружие. Как получите трофей перегрузите сейв и вы не потеряете камни.

Максимальное укрепление оружия - Укрепите любое оружие до максимального уровня. Трофей получается по ходу игры. Кусок титанита, который нужно на 10-й апгрейд можно найти в нескольких местах: после завершения квеста Сигварда, в локации Пик Архидракона, или у торговки на НГ+ (ближе к концу игры). Остальные "титаниты" находятся в большом количестве по всему миру игры.

Ну вот и подошло к концу наше путешествие в этом удивительном мире игры. После получения всех трофеев вас ждет приятный звук платины, вы обрели свою тёмную душу.

: Что и где необходимо отыскать, чтобы попасть в финальное дополнение для Dark Souls 3 под названием «The Ringed City»?

«The Ringed City» - это последнее, финальное дополнение из двух запланированных для Dark Souls 3. Как обычно, поиграть в DLC или иными словами активировать дополнение в главном меню не получится, потому что «вход» находится в определённой локации. Это говорит о том, что перед тем, как приступить к прохождению финального дополнения, необходимо для начала осилить определённую часть основной игры.

Как попасть в новую локацию?

На этот раз для доступа к дополнению не придётся искать новых NPC. Для активации дополнения и для того, чтобы перенестись в новую локацию - достаточно коснуться одного из двух костров.

Во-первых, если у вас нет предыдущего дополнения под названием «Ashes of Ariandel» или же оно осталось не пройдённым, тогда точка входа в новенькую локацию будет расположена на территории под названием «Печи первого Пламени» (Kiln of the First Flame), около основного костра в этой локации.

Во-вторых, если же дополнение «Ashes of Ariandel» было пройдено, тогда около костра, который остался после Сестры Фриде (Sister Friede), появится ещё один костёр - именно он переносит вашего персонажа в новое финальное дополнение.

: Учтите ещё то, что специфика точек «входа» в дополнение расположена не просто так. Дело в том, что новое дополнение действительно испытает вас на прочность, поэтому неподготовленным охотникам на нежить крайне не рекомендую отправляться в новое путешествие. Суть в том, что новое дополнение предназначено для героев и героинь не ниже сотого уровня.

Локация: «Груда отбросов» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Груда отбросов» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Локация «Груда отбросов» (Dreg Heap) - это изолированное от всего остального мира Dark Souls 3 место, которое появилось в игре вместе с выходом последнего запланированного дополнения - «The Ringed City». Если не знаете, как попасть в это место, тогда рекомендую ознакомиться со статьёй немного выше.

Это руководство поможет отыскать все полезные предметы в Dark Souls 3: The Ringed City, поможет одолеть всех самых трудных и опасных врагов. В конце концов, поможет банально не потеряться среди запутанных тропинок локации.

. Путь: «Пепел и Ангел-убийца»

Как только окажитесь в новенькой локации, первым делом, как обычно, зажигайте костёр и выходите из здания. Как только выполните эти простые действия, пройдите дальше по кромке остроконечной крыши с правой стороны от персонажа и в итоге сможете найти «Уголь» (Ember). Но это ещё не всё: на самом краю обрыва рядом будет стоять торговец названная «Карга с каменным гробом». У этой старушки можно будет купить парочку благословений и «Перистый двуручный меч» (Splitleaf Crearsword). В конце концов, у неё также можно будет сбыть весь накопленный вами хлам, что настоятельно и рекомендую сделать.

Так вот, вдоволь наговорившись с этой Каргой, спускайтесь по своеобразной лестнице (которая состоит из уступов) вниз. Причём обратите своё внимание на то, что при приземлении на покрытую почву пеплом урон ваш персонаж получать не будет. Это очень важный момент, потому что этот факт далеко не один раз ещё пригодится в ходе прохождения игры.

Чуть дальше вас ждёт развилка и первая встреча с новыми врагами - с «Обитателями Глубин» (Murkman). Напоминают эти враги скорее иритилльских рабов. Кроме того, этот тип врагов делится на два вида: первый вид - это те, которые ползают и одновременно умело орудуют серпами; второй вид - это прямоходящие враги с посохами в руках. Причём первый вид обитателей Глубин могут запросто задавить вашего персонажа своим числом, либо банально схватив его, если, конечно, вовремя от них не избавитесь. Вторые же выделяются на фоне остальных тем, что пользуются дальнобойной магией. К тому же, оба варианта имеют предрасположенность к превращениям, поэтому могут обретать форму, которая напоминает живой снаряд. Однако увернуться от этого снаряда довольно просто, потому что у него слишком маленькая скорость. И всё-таки в первую очередь всегда следует убивать именно чародеев, потому что только они могут призывать этих самых ползающих обитателей Глубин, причём могут они это делать абсолютно бесконечно.

Перед тем, как двигаться дальше (то есть по дороге, которая ведёт в правую сторону), настоятельно рекомендую заглянуть в ту часть замка, которая находится по левую руку героя. Так вот, навстречу герою/героине вниз спрыгнет вполне внушительного вида враг под названием «Легионер Харальда» (Harald Legion Soldier). Устрашающий он ещё по той причине, что вместо обычного лица у него зияющая чёрная дыра. Как победить легионера Харальда? Первым делом постарайтесь держаться от него на почтительном расстоянии, чтобы не попасть под мощные удары его меча. Те непродолжительные передышки, которые он делает после каждого удара, ваш шанс нанести ему пару ударов (причём крайне удобна в этом плане атака легионера в прыжке). В остальном же ничего сложного, так что можно смело следовать этой тактике. Поэтому когда расправитесь с легионером, подбирайте рядом на площадке (немного выше по лестнице) «Обломок титанита» (Titanite Chuck) и предмет под названием «Аквамариновый кинжал» (Aquamarine Dagger). Движемся дальше.

Ну что же, пришло время вернуться обратно к развилке и наконец-таки пройти в правую сторону. Причём в этом месте обратите своё внимание на узкий и не слишком надёжный выступ - в этом месте светится предмет. Попытаетесь взять этот предмет, под ногами героя/героини тут же провалится земля. В итоге, персонаж провалится сквозь крышу часовни, но основная прелесть заключается в том, что он опять-таки не получит урон. Поэтому быстро оправившись после мягкого падения, беритесь за зачистку места от врагов (тут будут жить и дожидаться вас обитатели Глубин). А после боя можно будет уже собрать все разбросанные вокруг полезные предметы. Что именно тут лежит?

Первым делом самое «вкусное» - это «Душа усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior). Подбирается душа с трупа, который упал вниз вместе с персонажем. Вторая важная вещь - это «Титановая чешуя» (Titanite Scale). Лежит чешуя позади места падения. Далее подбирайте «Осколок мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). Этот осколок застрял в канделябре на самой дальней стороне помещения, поэтому постарайтесь не пропустить его. Последним предметом станет оружие под названием «Мрачный серп» (Murky Hand Scythe), который находится позади книжного шкафчика по левую руку (однако перед тем, как возьмёте это оружие, разберитесь сначала с притаившимся на потолке очередным обитателем глубин).

Сразу после того, как соберёте все предметы, выходите на улицу через дыру, которая в свою очередь находится в стене. Вскоре впереди вы сможете увидеть одно из многих сообщений, которые были оставлены разработчиками. В данном случае это будет: «Не бойтесь - смело прыгайте вниз». Итак, суть в том, что попытки одолеть летающего рядом монстра, который некоторыми деталями напоминает ангела, ни к чему не приведут. Почему? Потому что это монстр будет безостановочно бомбардировать персонажа своими магическими стрелами. Как одолеть его? Чтобы одолеть это чудище, придётся для начала отыскать и убить уникальное существо, но об этом чуть позже.

В случае если смелости и нервов у вас хоть отбавляй, тогда можно попытаться подобрать «Небесное благословление» (Divine Blessing), которое будет лежать позади места, где вы приземлились. Хотя всё-таки наиболее разумным вариантом будет спрятаться за укрытием (полуразваленная башенка немного дальше). В этом месте можно будет избежать тщательного обстрела, добраться до следующего рядом расположенного здания и подобрать четыре «Громовых урны» (Lightning Urn). И ещё один важный момент: когда ангелу придёт конец, то не забудьте вернуться в это место и заглянуть за угол. Суть в том, что тут можно будет отыскать «Кольцо стальной защиты +3» (Ring of Steel Protection).

Продолжайте двигаться дальше. Следующая ключевая точка в этом прохождении - разрушенная церковь, где героя будут поджидать два рыцаря Лотрика. Один из двух этих рыцарей будет орудовать огромным боевым знаменем, которое исполняет роль копья, а второй рыцарь - меч. Сражаться одновременно с двумя рыцарям крайне не рекомендую. Как правило, первым к герою/героини побежит мечник, опережая своего товарища-знаменосца. Так что чем быстрее разберётесь с первым рыцарем, тем будет комфортнее сражаться, принимаясь за второго воина. Слабое место любого рыцаря - это спина. Поэтому эти два солдата не являются исключением.

Смерть этого странного существа - это решение многих проблем в начальных локациях дополнения «The Ringed City»

За победу над последним рыцарем (который носит вместе с собой знамя), можно будет получить «Обломок титанита». А около алтаря будет лежать «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). После взятия души выходите на улицу. На улице идите в левую сторону - в этот же момент на часовню прямо за спиной персонажа обрушится башня. Теперь очень важный момент: убейте беззащитное существо. Зачем? Таким образом, можно будет избавиться от ангела навсегда, да и плюс ко всему обзавестись двумя кусочками «Мерцающего титанита».

. Путь: «Спуск к руинам Земляного Пика»

Пришло время вернуться обратно к выходу из часовни и повернуть в правую сторону. Так вот, за фонтаном, около которого удачно расположились мёртвые рыцари Лотрика, можно будет отыскать «Ржавые монеты» (Rusted Coin) и несколько обитателей Глубин. Поэтому, как только разберётесь с ними, поднимайтесь по лестнице прямиком в здание рядом.

Однако перед тем как войдёте внутрь, учтите, что враги будут возрождаться там бесконечно, поэтому рекомендую просто бежать вперёд (по пути можете захватить вместе с собой «Обломок титанита», если, конечно, не пропустите его или чуть позже вернуться за ним, когда с врагами будет покончено). Бежать следует до той степени, пока не наткнётесь на «Сумрачный посох» (Murky Longstaff). Однако при этом постарайтесь не терять времени даром, поэтому бейте по иллюзорной стене с левой стороны от коробок и, таким образом, откроете для себя проход на второй этаж.

Первым делом наверху убейте абсолютно всех обитателей Глубин (при этом учтите, что некоторые из них могут превратиться в живые снаряды). Как только убьёте их, то на первом этаже никто больше появляться не будет, поэтому можно будет совершенно спокойно подобрать «Уголь» (он будет лежать за коробками, которые в свою очередь стоят по левую руку) и ещё заклинание «Отбросы великой души» (Great Soul Dregs). И как только возьмёте все эти предметы, прыгайте дальше уже на парапет, который можно увидеть на скриншоты выше и тогда наткнётесь на «Серебряное кольцо жадного змея +3» (Covetous Silver Serpent Ring). Но это ещё не всё, потому что добраться до следующей локации можно будет двумя доступными путями.

Первый путь - это через арку позади разрушенной башни. Причём в этом случае придётся по пути сразиться с несколькими жителями Глубин и одним легионером Харальда. Однако первым делом всё-таки необходимо разобраться с колдуном, который призывает «ползунков», после чего можно уже взяться и за легионера. После длительно поединка собирайте разбросанные рядом вещи («Обломок титанита» и «Косточки возвращения» в размере трёх штук). Как только соберёте предметы, можно будет совершить прыжок к обрушенной мельнице далеко внизу. Не бойтесь.

С парапета вдалеке есть два варианта, как именно убить легионера Харальда. Первый вариант - расстрелять его сверху. Второй вариант - приземлиться ему на голову и тем самым мгновенно убить.

Второй путь предполагает собой дорогу через пробитую стену в часовне и двух рыцарей внутри башни. Однако если драться не горите желанием, тогда стражников Лотрика можно пробежать со спокойной душой (причём на всякий случай можно будет перезагрузить игру, чтобы обезопасить себя от возможного преследования врагами). В любом случае, нужно будет поговорить с потерявшим память воином по имени Лапп. Убивайте обитателя Глубин впереди и прыгайте в пропасть с правой стороны, собственно, от парапета.

Если не хотите себе усложнить и так сложное прохождение, рекомендую прикончить рыцаря в этом проходе.

Чуть дальше впереди будет блуждать ещё один знаменосец из гвардии рыцарей Лотрика - рекомендую привлечь его внимание и убить, после чего выходите на довольно открытую площадку. Так вот на этой площадке вашего персонажа уже будет поджидать парочка обитателей Глубин. Не стоит медлить с ними, поэтому как можно быстрее разберитесь и заберите «Направленное исцеление» (Projected Heal).

Коридор, который находится внизу, будут патрулировать два рыцаря Лотрика. Рекомендую постараться всеми своими силами упасть одному из рыцарей на голову, потому что только так можно будет облегчить себе битву. В любом случае, как только разберётесь с врагами, берите обязательно «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), которая лежит рядом. Далее поворачивайте за угол и там уже наткнётесь на «Боевое знамя Лотрика» (Lothric War Benner), которым, как вы уже могли заметить, пользуются некоторые рыцари. В остальном же, как и в прошлом случае, без какого-либо страха прыгайте вниз через дыру, которая находится в ограждении. И теперь, когда окажитесь, наконец, у подножия мельницы, сможете заметить долгожданный костёр.

Локация: «Руины Земляного Пика» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Руины Земляного Пика» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Итак, локация «Руины Земляного Пика» (Earthen Peak Ruins) - это вторая по счёту область в дополнении «The Ringed City», в которую можно попасть после того, как преодолеете локацию «Груды отбросов» (Dreg Heap). Земляной Пик, а если быть более точным - то, что от него осталось - представляет собой руины некогда огромной мельницы из Dark Souls 2 - по совпадению тоже одной из самых мерзких и неприятных локаций во всей игре.

Так вот данное руководство поможет полностью пройти эту локацию, отыскать все полезные предметы, справиться с самыми сильными врагами и поможет просто не увязнуть в этом жутком ядовитом болоте среди руин некогда величественной постройки.

. Путь: «Как убить первого Ангела? Дорога к Боссу»

Ну что ж, зажигайте новый костёр, после чего поговорите обязательно с NPC по имени Лапп (Lapp) - это потерявший память рыцарь, которого ранее вы уже могли встретить. На этот раз Лапп поведает о сокровище, которое, оказывается, таится на просторах болота рядом. Причём если ваш персонаж погибнет (а скорее всего именно так и будет) при попытке преодолеть эту часть локации, тогда рыцарь Лапп сам добудет заветный предмет, которым станет - «Кусок титанита» (Titanite Slab).

Чуть дальше впереди вас будет ждать местный Ангел, который незамедлительно обрушит на героя/героиню град волшебных и мощных стрел. Так вот, чтобы полностью и тщательно изучить всю локацию, придётся избавиться от крылатого чудища и иначе никак.

И сделать это можно, как иногда говорят, не отходя от кассы. Двигайтесь большими рывками-перебежками от укрытия к укрытию, чтобы добраться до продемонстрированной выше на скриншоте постройки, после чего прижмитесь к стене слева и прыгайте на выступающий чуть ниже корень (да и вполне возможно, что на этот ход потребуется не одна попытка, поэтому придётся постараться). Так вот, на площадке чуть дальше персонажа будет ждать личинка-хозяин (иначе никак не описать этого монстра), которая отвечает за Ангела (она им управляет).

Убив личинку, подбирайте два выпавших осколка «Мерцающего титанита» (Twinkling Titaninte), после чего подбирайте вдобавок ко всему «Уголь» (Ember), который лежит рядом. Далее поднимайтесь выше по массивному корню на самую верхнюю часть мельницы. С левой стороны от персонажа на крыше можно будет отыскать ещё и «Небесное благословление» (Divine Blessing).

С этого же места можно будет спрыгнуть прямиком к следующему костру, который в свою очередь будет знаменовать бой с Боссом. Тем не менее, в рамках этого прохождения рекомендую пока что этого не делать, потому что на эти болотах есть ещё много чего интересного

Но перейдём к делу. Итак, теперь, когда Ангел в небе больше не мешает свободно двигаться по территории, пришло время внимательно изучить локацию. Возвращайтесь обратно к костру. С левой стороны от этого костра будет находиться «пачка» ядовитых рогатых жуков, которые охраняют «Чёрные огненные бомбы» (Black Firebomb) в размере четырёх штук. Чуть дальше по правую руку можно будет найти огромный корень, по которому можно взобраться выше и добыть осколок «Мерцающего титанита», так что не пропустите.

Теперь спуститесь обратно вниз и загляните внутрь полуразрушенной деревянной постройки по левую руку персонажа - в этом месте, в засаде будут сидеть двое воришек из Лотрика. А после убийства этих воришек выпадет «Одеяние пустынной ведьмы» - это часть комплекта брони, которую можно собрать в данной локации. Кроме того, рядом, за одним из больших камней, лежит очередной «Обломок титанита» (Titanite Chunk), а вот немного дальше в полуразрушенной башне за большими корнями с правой стороны можно будет отыскать «Титановую чешую» (Titanite Scale).

Далее спускайтесь по склону ниже (склон находится около здания, откуда вы прыгнули когда-то к личинке, которая руководила Ангелом). По пути придётся разобраться с ещё одним воришкой, но это не проблема. Главное, что в самом конце тропы этого склона вы сможете найти «Гигантский щит-дверь» (Giant Door Shield) на самой крайней части утёса.

. Путь: «Второй Ангел и болото»

После того, как следуя руководству выше, вы досконально и начисто изучили местность, где летал и буянил первый Ангел, необходимо уже отправится в сторону болота. Для того чтобы попасть на болота, необходимо первым делом пройти через небольшой туннель, который образуется в свою очередь сразу после падения старой башни - внутри можно будет найти очередного воришку + второй будет ждать внизу, но главное, что в этом месте можно будет найти «Уголь».

В любом случае, после придётся спрыгнуть вниз к болоту, где, собственно, и состоится встреча со вторым Ангелом. А учитывая ещё то, что местность теперь более открыта, рекомендую не пренебрегать разнообразными укрытиями. Однако это не всё, чего стоит бояться. Вторая проблема болот - это туман. Суть в том, что если персонаж будет слишком долго стоять на одном месте, он может попасть под действие тумана, который Ангел создаёт вокруг себя, чтобы наложить на него проклятие.

Поэтому, как и в прошлый раз, основная задача - устранить Ангела. Для этого двигайтесь вперёд, попутно укрываясь за всякими деревянными постройками, корнями, камнями и прочими объектами. Необходимо первым делом добраться до места, которое указано на скриншоте выше. Так что по прибытию в указанное место поднимайтесь наверх по огромному корню и далее прыгайте на крыши с правой стороны. На крышах герой/героиня столкнётся с воришкой, поэтому убейте его, проходите немного дальше и наконец-таки убивайте личинку. За это, помимо того, что вы получите удовольствие от расправы над очередным Ангелом, персонаж получит вдобавок ко всему осколок «Мерцающего титанита».

После того, как личинка была убита, то об Ангеле можно больше не беспокоиться, поэтому можно смело отправляться исследовать территорию. В местной болотной лачуге напротив входа можно будет найти двух рогатых жуков, которые будут охранять «Комок пурпурного мха» (Purple Moss Clump), который способен предотвратить распространение яда в теле персонажа. И как не трудно догадаться, на территории этого болота предмет будет как раз к месту.

Кольцо также необходимо найти для того, чтобы продвинуть дальше сюжетную линию, которая связана с рыцарем Лаппом. После себя на прежнем месте Лапп оставит только кружку Сигбрау.

С правой стороны от этого же места на небольшом выступе, причём опять-таки в окружении огромных жуков, можно будет найти «Перчатки» и «Юбку пустынной ведьмы», которые относятся к вышеупомянутому набору снаряжения. В любом случае не задерживайтесь и поднимайтесь выше по массивному корню рядом, чтобы отыскать «Кольцо благосклонности +3» (Ring of Favor). При этом постарайтесь вести себя аккуратно, потому что сбоку героя/героиню будет подло поджидать очередной воришка. После убийства воришки обернитесь назад и прыгайте на большой корень, который находится немного ниже - тут можно будет отыскать ещё один «Обломок титанита».

А вот уже в пещере прямо над этим местом вы наткнётесь на одного из легионеров Харальда в сопровождении десятка жуков. Убейте их всех, но будьте внимательными и тогда в случае победы станете счастливым обладателем «Большой души усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior). Кроме этого, отмечу ещё то, что если до этого момента вы не принесли Лаппу кусочек титанита, тогда сейчас его можно будет отыскать в закутке с левой стороны от больших жуков. Но сначала, правда, придётся убить ещё парочку здоровых легионеров.

Напротив той же пещеры в центре болота будет дожидаться своего героя «Большая душа усталого бойца», а немного дальше - ещё один «Обломок титанита». На небольшом островке рядом в окружении опять-таки парочки рогатых жуков, можно будет найти «Набедренную повязку». Кроме того, с этого места можно будет увидеть проход, который находится под чуткой охраной связки могучих корней. Однако попасть внутрь не составит труда, поэтому отправляйтесь к проходу. А вот оказавшись внутри, придётся сразиться с легионером (причём прятаться он будет за углом по правую руку вашего персонажа). Отразив удар и убив этого подлого противника, подбирайте обязательно «Изогнутый двуручный меч Харальда» (Harald Curved Greatsword), после чего поднимайтесь выше по склону - около обрыва будет стоять воришка, который занимается тем, что охраняет «Косточку возвращения» (Homeward Bone). Так что убейте противника, заберите предмет и двигайтесь дальше.

. Путь: «Пустынная ведьма Зои»

Ну что ж, прыгайте к корню вниз и поднимайтесь по нему прямиком до сияющего предмета немного дальше, который ещё будет лежать на ветке по соседству. Когда доберётесь до предмета, то окажется, что это ещё один «Обломок титанита». В любом случае, не задерживайтесь и просто двигайтесь наверх к входу в следующую пещеру (с правой стороны, кстати, будет та крыша, на которой когда-то сидела личинка, командующая Ангелом), по пути убейте воришку с зачарованным фламбергом и продолжайте двигаться вперёд.

В ходе боя с «Пустынной ведьмой Зои», она может дважды воспользоваться флягой с Эстусом.

Теперь следом навстречу вашему герою/героине выйдет «Пустынная ведьма Зои» (Desert Pyromancer Zoey), сопровождать которую будут двое воришек. Так вот, рекомендую в первую очередь убить воришек, чтобы они банально на мешались, при этом постарайтесь чаще следить за Зои, потому что она будет кидаться огненными шарами. А после убийства воришек можно смело браться и за саму ведьму. В арсенале женщины будет не так уж и много приёмов, но их немногочисленность компенсирует эффективность, поэтому будьте осторожны.

Находясь на расстоянии, ведьма попытается попасть в героя огненными шариками. Причём делать она будет это до тех пор, пока вы не решитесь подойти к ней поближе, а вам придётся это сделать, если вы сражаетесь в ближнем бою. Так вот, на коротких дистанциях Зои пользуется пиромантией, а точнее «Веером пламени» (Flame Fan). Кстати, это заклинание персонаж получит в качестве награды, если убьёт ведьму + получит «Поджигание» и хлыст. Когда ведьма получает урон, то пытается откатиться в сторону. предотвратить этот манёвр можно будет либо при помощи какого-нибудь быстрого оружия, либо зажав ведьму в угол (что будет довольно сложно, причём и не только из-за выносливости, хотя ей нужно будет уделить особое внимание).

Когда вам удастся одолеть злую ведьму, подбирайте обязательно шесть штук «Радужных камней» (Prism Stone) у стены слева и вещичку под названием «Капюшон пустынной ведьмы» около выхода из пещеры. Причём если вы следовали этому прохождению и избавились от двух Ангелов, тогда путь дальше будет абсолютно безопасен, поэтому вдобавок ко всему рядом на ещё одной соседней ветке можно будет спокойно забрать кусок «Мерцающего титанита». Когда возьмёте его, идите до самого конца корня, откуда уже можно будет спрыгнуть на поваленную и полуразрушенную башню (для того, чтобы легче было ориентироваться, представлен скриншот выше).

Когда приземлитесь на пепел (в противном случае персонаж немного пострадает), спускайтесь к личинке, которая будет защищать первого ангела (если вдруг вы этого до сих пор не сделали - это очень важный момент), после чего воспользуйтесь советом разработчиков и сделайте шаг прямиком в пропасть. Не бойтесь, потому что падение будет безущербным, а внизу наткнётесь на следующий костёр. Поэтому всё, что останется сделать в этой локации - убить Босса. Но об этом немного ниже.

Локация: «Смотровой пункт мавзолея» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Смотровой пункт мавзолея» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Итак, локация «Смотровой пункт мавзолея» (The Ringed City) - это окружённая линией скал локация в дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Эта территория представляет собой древний, во многих местах покрытый зарослями в руинах город, некогда переданный во владения пигмеям ещё самим Гвином (Gwyn).

Это руководство (полное прохождение) поможет отыскать все полезные предметы и вещи в локации «Город за стеной», а также пройти самых опасных и сложных врагов и, в конце концов, раскроет секрет того, как же всё-таки не попасть под град стрел на вершине города за стеной.

. Путь: «Как пройти призрачных лучников?»

После того, как разберётесь с Демоном-принцем, гайд на которого можно найти тут или в руководстве выше, подбирайте флажок посланника около нового костра и двигайтесь дальше ниже по лестнице прямиком через тоннель. На самом краю обрыва (в конце), нужно будет тыкнуть в землю тот самый ранее найденный флажок. Когда сделаете это, то к герою/героине прилетят летающие демоны и перенесут персонажа в следующую локацию, поэтому не стоит бояться их.

И как только ваш персонаж окажется на твёрдой земле, поворачивайтесь на 180 градусов и подбирайте «Титановую чешую» (Titanite Scale). Далее спускайтесь по лестнице к костру ниже. Попутно обязательно поговорите с притаившимся в серой траве «Владыкой пигмеев» (Pygmy Lord), который, кстати, расскажет о том, как добыть «Тёмную душу».

И хотя пейзажи тут довольно красивые, «Смотровой пункт мавзолея» довольно неприветливое и опасное место. В основном, конечно, это всё из-за находящегося на противоположной стороне «Судьи-гиганта» (Judicator Giant). Суть в том, что как только он поднимает свои руки, из-под земли невероятным образом восстаёт целая орда призрачных лучников, которые уничтожают героя/героиню просто в мгновенье ока.

Так вот, чтобы не допустить очередной смерти, спускайтесь на стенку ниже, после чего укрывайтесь за первой линией надгробий спереди. Причём делать это всё нужно максимально быстро. Как только первая попытка спрятаться за укрытиями окончится успехом, дождитесь момента, когда фантомы вновь пропадут (они делают, как правило, три града стрел, после чего пропадают и обратно появляются), посмотрите быстренько под лестницу сзади, по которой вы и спустились к фантомам. Там вы сможете отыскать полный «Комплект брони Руин» (Ruin Set) прямиком из игры Dark Souls 2.

Что делать дальше? Теперь нужно будет короткими и небольшими перебежками двигаться вперёд от одних надгробий к другим, при этом передвигаясь в тот момент, когда фантомы исчезают. Необходимо добраться до круглой площадки, с которой дальше можно уже спрыгнуть на полуразрушенный мост. Причем, как только вы это сделаете, то, скорее всего, к вам придёт скелет, поэтому придётся убить его, потому что слишком сильно он мешает. Однако убить его нужно в тот момент, когда окажитесь внизу.

После того, как окажитесь вновь на твёрдой земле, внимательно оглянитесь - сзади будет лежать заманчивая «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). К тому же на противоположной стороне моста будет стоять «Кристальная ящерица» (Crystal Lizard), так что постарайтесь не пропустить её. Догоняете, убиваете ящерку и получаете дополнительный титанит. Однако будьте предельно осторожны, потому что места для манёвров будет слишком мало, поэтому можно запросто упасть вниз.

Итак, теперь пришло время подняться наверх по лестнице в самом конце балюстрады. Наверху нужно будет сразу же укрыться за ещё одним рядом надгробий (скриншот выше поможет определить место более точно). Навстречу вскоре к персонажу пойдут два скелета, но разобраться с ними не составит труда даже в условиях регулярного обстрела - главное не выходить из укрытия. Так вот, на площадке немного выше удачно расположился и виновник этого всего представления - Судья-Гигант. Поэтому поднимайтесь на его площадку, где он стоит, поворачивайте в правую сторону и бегите дальше по лестнице вниз. Бежать нужно до тех пор, пока не наткнётесь на представителя местной расы саранчи - теперь персонаж будет в безопасности.

. Путь: «Как убить Судью-Гиганта?»

Итак, если вы хотите полностью изучать оккупированную призраками-фантомами территорию, тогда придётся обязательно убить Судью-Гиганта. Однако прежде, чем возьметесь за это дело, вы должны знать о том, что у этого мини-Босса есть одна уникальная особенность: он возродится после смерти главного героя, поэтому прежде, чем начнёте двигаться дальше, удостоверьтесь, что собрали всё, что хотели.

Впрочем, собственно, сам Судья никакой особой опасности не представляет. Сражаясь с ним в ближнем бою, он может разве что ударить персонажа своим кулаком, потому что самую большую опасность могут представлять только призванные воины-призраки. На площадке, где стоит гигант, найдётся место для парочки лучников и рыцаря, который орудует довольно внушительным молотом.

В общем, если ваш персонаж представляет собой бойца ближнего боя, тогда придётся расположиться около единственной удобной линии надгробий на всей площади Судьи - эта линия плит защитит вас от града стрел. Промежутками между атакой и появлениями лучников необходимо пользоваться для того, чтобы наносить Судье-Гиганту от двух до трёх ударов, после чего возвращаться обратно в укрытие и отсиживаться до следующего удобного случая. Но самая большая проблема заключается в том, что весь этот процесс будут осложнять рыцари, хотя они начинают и заканчивают свою атаку (причём единственную), стоя на одном месте, поэтому умело пользуясь ситуацией, никаких проблем они не доставят.

Но если вы всё-таки предпочитаете битвы на дальних дистанциях, тогда придётся занять позицию на середине лестницы, которая ведёт от судьи к дружелюбному NPC. Итак, суть в том, что в этом случае лучники не будут появляться. Единственный, кто появится, так это рыцарь, поэтому разобравшись с ним, забегайте наверх, делайте пару выстрелов и возвращайтесь обратно в свою укромную «норку». Сражаться по этой тактике придётся до победного конца.

. Путь: «Зачистка местности и путь к костру»

В качестве награды за свои труды вы получите только «Небесное благословление» (Divine Blessing), но за то которое персонажу достанется лишь однажды, никакого «фарминга». Кроме того, смерть Судьи-Гиганта говорит о том, что вся основная часть локации теперь доступна для полного изучения, а поэтому не пропустите и соберите следующие вещи: «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), «Уголь» (Ember), «Зеленоцвет» (Green Blossom) в размере четырёх штук и «Обломки титанита» в количестве двух штук. Напоследок обязательно загляните в небольшую гробницу под площадкой, где, собственно, сидел Судья, потому что там можно будет отыскать «Скрытое благословление» (Hidden Blessing).

После сбора вещей можно вернуться обратно к болтливой саранче, чтобы от неё пойти по лестнице вниз. Идите до тех пор, пока вдалеке не увидите пигмея (жителя этого самого города), который будет иметь капюшон. Однако если вы попытаетесь подойти к нему, тогда другой его сородич попытается столкнуть героя/героиню в пропасть. Поэтому разобравшись с агрессором, привлекайте внимание второго пигмея, потому что на потолке вас будет поджидать ещё один. В общем, убивайте всех врагов и продолжайте двигаться дальше.

Вскоре впереди можно будет заметить очередную светящуюся вещицу, которую, кстати, будут охранять пигмеи: первый пигмей будет висеть с правого края балюстрады, второй пигмей - с дальнего, третий - ждёт на стене. Но как только вы зачистите эту часть локации и заберёте вместе с собой лежащие рядом «Камни очищения» (Purging Stone), то можно будет уже наконец-таки заглянуть в проход, что расположен по левую руку - тут-то вы и найдёте следующий костёр.

Локация: «Внутренняя стена города» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Внутренняя стена города» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Локация «Внутренняя стена города» (Ringed Inner Wall) - это вторая по счёту и куда более обширная территория, чем секция города за стеной из дополнения «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Так вот, этот кусочек локации представляет собой довольно длинный спуск к огромному болоту, которое некогда было улицами этого забытого всеми места. Это руководство предназначено для того, чтобы помочь отыскать все существующие полезные предметы, справиться с особо опасными и сильными врагами, ну и, в конце концов, прохождение поможет просто не потеряться по пути к затопленной части города за стеной.

. Путь: «Засады и рыцарь из города за стеной»

Итак, если вам могло показаться, что верхняя часть города за стеной была слишком жесткой и безжалостной по отношению к вашему герою/героини, тогда приготовьтесь к тому, что на территории «Внутренней стены города» подлые и неожиданные засады будут подстерегать героя практически на каждом шагу. И всё же, практически любую стычку с противником можно будет избежать, если поставить себе в качестве цели, как можно быстрее добраться до точки назначения. Однако в рамках этого прохождения, я, конечно, делать это не буду.

Итак, первым делом обратите внимание на то, что из помещения с костром существует целых три выхода, один из которых (в данном случае тот, что находится с левой стороны) до поры до времени будет заблокированным. Коридор с правой стороны приведёт вас на балкон, где, но при условии, что вы продвинули сюжетную линию немного вперёд, можно будет отыскать Лаппа (Lapp) - рыцаря, который страдает амнезией и который на этот раз ищет «Монолит Очищения» (Purning Monument). А всё ради того, чтобы восстановить потерянную память. Однако сейчас вы ему помочь ничем не сможете, поэтому просто от бедолаги принимает подарок в виде «Сигбару» и подбираете рядом лежащий «Уголь» (Ember).

Теперь вернитесь обратно к костру и проследуйте через последний доступный дверной проём - за углом с левой стороны вас будет ждать в засаде агрессивной Пигмей. Так что, убив его, пройдите дальше к лестнице впереди и резко отскакивайте назад, чтобы не попасть под удар ещё одного агрессивно настроенного местного жителя (но на этот раз с торчащим из противника кристаллами). И в отличие от своих более человекоподобных сородичей, это вариант пигмеем будет передвигаться на четвереньках, при этом распространяя вокруг себя проклятие. Поэтому расправляться с такими вот врагами лучше как можно скорее и лучше всего издалека.

Но в любом случае после боя с ним спускайтесь по лестнице ниже и по пути добейте «труп» уже другого пигмея + приготовьтесь к следующей внезапной засаде - чуть дальше на площадке персонажа будет ждать несколько местных жителей. Поэтому, как только разберётесь с ними, спускайтесь по лестнице с правой стороны и подбирайте предмет под названием «Опустошенный самоцвет» (Hollow Gem).

Далее добравшись до площадки, которая покрыта белыми цветами, придётся сразиться с самым первым «Рыцарем из города за стеной» (Ringed Knight). От обычных воинов (подобного ранга) их в первую очередь отличает то, что они имеют огненное кольцо в своей груди. Второе главное отличие - это выбор оружие. Вся «соль» в том, что оружие таких рыцарей может свободно воспламеняться и поэтому наносить дополнительный урон.

В данном случае рыцарь будет носить с собой малый щит с драконьей головой и меч. Причём щит имеет одну маленькую, но очень важную особенность - он может извергать огонь, словно это огнемёт. Поэтому всегда в бою старайтесь быть бдительными: атаки этих стражников очень быстрые и могут достать даже немного застоявшегося человека на приличном расстоянии. Впрочем, как и любой другой рыцарь, они имеют один минус - это уязвимая спина. А за победу можно будет получить «Обломки титанита» (Titanite Chunk) в размере четырёх штук, «Уголь» (Ember) и составные части положенного набора брони.

После того, как разберётесь с рыцарем, то у дальнего конца площадки поворачивайте в правую сторону, после чего убейте распространяющего проклятие пигмея и затем обязательно подбирайте «Обломок титанита». После этого можете смело привлечь внимание притаившегося в засаде (в данном случае на стене) пигмея (скриншот выше поможет определить место). Убивайте пигмея сверху, после чего переключайтесь на того, который прячется за углом с правой стороны.

. Путь: «Горбатые пигмеи и легионеры Харальда»

Как только попадёте во двор небольшой церквушки (куда, кстати, вы попадёте следом), то навстречу персонажу выбежит передвигающийся на четверых своих «лапах» клирик, который будет больше похож на черепаху. Так вот, сражаясь с такими существами никогда нельзя стоять на одном месте, потому что, находясь на расстоянии, они могут спокойно пользоваться атакующими заклинаниями и неплохо колотить героя/героиню. Кроме этого из-за опять-таки этой пародии на черепаху каждые несколько секунд под ногами будет появляться светящийся круг, который будет наносить довольно большой урон.

Так вот, поэтому проще всего будет добраться до такого противника вплотную и начать после этого наносить кучу ударов. На короткой дистанции они практически никакой опасности не представляют (в ближнем бою у этих «черепах» есть всего лишь самолечение и парочка слабых атак, но не больше). Единственное, что может сделать пигмей - это спрятаться в панцирь, чтобы снизить получаемый урон. Однако два или три мощных удара - и чудище тут же опрокинется на спину, после чего его можно будет спокойно добить.

А вот внутри церкви вас будут подстерегать ещё трое таких вот клириков-пигмеев, на которых можно даже немного попрактиковаться в истреблении. Этажом ниже можно будет найти ещё одного «горбуна», но чтобы добраться до него, необходимо первым делом крайне аккуратно спрыгнуть на люстру в самом центре помещения, после чего с люстры спрыгнуть уже на второй ярус. И как только очередной пигмей-горбун будет убит, подбирайте обязательно кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite).

Самый нижний этаж будет патрулировать ещё один вариант рыцаря из города за стеной, только немного другой: этот будет иметь копьё и большой щит с драконьей головой. На этот раз щит рыцаря может на секунду оглушить противника, а обладателю щита на некоторое время придать дополнительную устойчивость. Кроме этого, если вы решили не убивать клирика-горбуна-черепаху на втором этаже, тогда приготовьтесь тогда и к тому, что придётся уворачиваться и от его атак.

И все-таки, как только закончите разбираться с врагами в этой зоне, поднимайте «Камень утраты» (Shriving Stone) около одной из колонн, после чего выходите наружу. На улице вы окажитесь на массивной лестнице, по которой к вашему персонажу начнут подниматься трое легионеров Харальда (Harald Legion Soldier).

Перейдите через улицу, тем самым повернув в левую сторону. На этой стороне сразу разберитесь с двумя пигмеями, которые в свою очередь притаились на мосту. Отходите на такое расстояние, которое позволит быть незамеченным. Сейчас нужно дождаться момента, когда здоровяки рассредоточатся: один из них займёт позицию в нише рядом, а второй повернётся обратно, даже не дойдя до персонажа, но вот с третьим придётся сразиться. Находясь на мосту, можно будет разобраться, если постараться, с тремя легионерами. Как это сделать? Для этого достаточно вовремя спрыгнуть на головы легионерам. Необходимо рассчитать время удара, потому что, иначе убив одного верзилу, можно спровоцировать второго и тем самым получить большие проблемы.

В любом случае, когда избавитесь от двух легионеров, поднимайтесь на самую верхушку по лестницы и убейте в падении теперь последнего легионера. Подбирайте «Обломок титанита», который, между прочим, легионер будет охранять. Но это ещё не всё, потому что по пути к обломку неожиданно оживут пигмеи-проклинатели (всего их будет двое), так что убейте их оперативно, берите кусок титанита и двигайтесь дальше.

После небольшого боя можно будет поговорить с NPC по имени Шира (Shira). Персонаж будет стоять за дверями дома, который в свою очередь находится на вершине подъёма. А если ей назовёте имя бога (ответ - «Гвин») и пообщаетесь «успокоить» дракона по имени Мидир (Midir), тогда в качестве награды получите предмет под названием «Священный колокольчик Филианоры» (Sacred Shime of Filianore).

. Путь: «Вторжения NPC и ещё больше рыцарей»

Пришло время вернуться обратно к мосту, около которого вашему герою/героине устроили засаду подлые пигмеи. Переходите через мост, подбирайте «Моховые ягоды» (Mossfruit) в размере двух штук около дерева и пройдите через арку немного дальше. В итоге, персонаж окажется в усыпанном фиолетовыми цветами дворе, где персонаж наткнётся на очередного рыцаря из города за стеной (в данном случае это будет мечник). После его убийства поднимайтесь выше по лестнице с левой стороны.

Но сейчас внимание, потому что в этот момент к вам вторгнется призрак «Искателя отверженных» (Seeker of the Sperned). Так вот, он, подобен Алве (Alva), которого можно было встретить при входе в локацию под названием «Подземелье Иритилла» (Irithyll Dungeon). Кроме этого имеет арбалет и муракумо. Рекомендую атаковать призрака только в тот момент, когда он либо пользуется дальнобойным оружием, либо же его комбинация ударов подходит к концу.

Кстати, в качестве награды за бой с Искателем отверженных (само собой, в случае победы) вы получите «Кольцо с волком +3» (Wolf Ring), которое улучшит баланс вашего персонажа. А вот в небольшой аллее на дальней стороне этой части локации можно будет вдобавок ко всему найти ещё «Комплект брони Чёрной Ведьмы» (Black Witch Set).

Тем не менее, слишком сильно не отклоняйтесь от заданного изначально пути, поэтому вернитесь обратно к лестнице и продолжайте спускаться до тех пор, пока не увидите с левой стороны небольшое углубление. Суть в том, что в этом углублении затаились для очередной засады пигмей-клерик-черепаха и пигмей-проклинатель. Но разобравшись с ними, продолжайте двигаться дальше. Немного дальше (по левую руку) будет ещё одна засада с активным участием местных жителей. Поэтому приготовьтесь к атаке, а после победы над ними подбирайте «Моховые ягоды» и «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight).

! Когда приблизитесь к болоту, то из тины моментально восстанут трое легионеров Харальда. Однако если у вас нет никакого желания с ними сражаться, тогда можете спокойно пробежать мимо них или же вернуться к месту последней засады, после чего повернуть в правую сторону - прямиком в необязательную для прохождения часть локации.

Теперь в коридоре, куда попадает герой/героиня, будут лежать (а один из них даже висеть) сразу же несколько пигмеев двух видов. Так что после их убийства, выходите на просторную и усыпанную цветами белого цветами площадку, которую в свою очередь будет патрулировать очередной рыцарь, но на этот раз копейщик. После этого, в этой же области, местные жители (всех мастей) устроят ещё одну засаду. К тому же, они могут даже попытаться вмешаться в поединок с рыцарем, поэтому постарайтесь быть начеку.

Чисто теоретически сражаться с этими пигмеями совсем необязательно. Можно даже просто подобрать «Копьё рыцарей из города за стеной» (Ringed Knight Spear) рядом и сразу же после этого убежать по своим более важным делам. Но если вы себе в качестве цели поставили уничтожение всего живого на уровне, тогда рекомендую первым делом избавиться от пигмеев, а вот после них взяться за рыцаря.

В любом случае, неважно убили вы их или просто пробежали, всё равно нужно пересечь мост рядом, чтобы встретить следующего противника. Хотя пусть и не такого сильно, но за то довольно знакомого, пусть и в лице саранчи-проповедника. Далее спускайтесь к большому болоту по довольно удобно расположенным уступам справа (скриншот выше поможет понять, что это за место). Кроме того, если даже фляга с Эстусом или силы уже на исходе, не паникуйте: уже совсем скоро вы наткнётесь на следующий костёр.

Не пропустите очередной «Обломок титанита», который будет лежать около затопленной башни, при этом нужно будет ещё вдобавок ко всему разобраться с клириками-черепахами. Но теперь внимательней, потому что один из этих пигмеев обзавёлся новым умением - «вертушкой». После убийства обязательно забирайте «Душу удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight) и взбирайтесь выше по вертикальной лестнице немного дальше. Наверху поворачивайте в левую сторону, а если есть желание, тогда поговорите с довольно дружелюбной саранчой, в противном случае поднимайтесь дальше выше и не тормозит. На самом верху персонажа ожидает развилка.

Посмотрите в левую сторону и увидите кристальную ящерицу (за убийство этой ящерицы можно будет получить «Мерцающий титанит»). За кристальной ящеркой находится мост, а на противоположной стороне вашего героя/героиню будет поджидать сразу же два рыцаря из города за стеной. Первым будет - копейщик. Вторым - мечник. Рекомендую приманить одного из них к себе, после чего таким же образом разобраться со вторым. Как только разберётесь с двумя врагами, обходите постройки впереди и найдёте ещё одного пигмея.

После убийства этого существа пройдите дальше вдоль балюстрады к следующей башне - внутри можно будет отыскать «Золотое кольцо жадного змея +3» (Covetous Gold Serpent Ring). Кроме этого, внутри будет Лапп, который всё также занимается тем, что ищет Монолит очищения. Но поскольку вы пока что не владеете информацией о местонахождении этого места, вернитесь обратно к развилке.

На этот раз нужно будет спрыгнуть с площадки на серпантин, который приведёт персонажа к высокому строению из камня. А зайдя внутрь, герой опять-таки станет жертвой очередного вторжения, но этот раз в «гости» к главному герою зайдёт «Серебряный рыцарь Ледо» (Silver Knight Ledo), который будет вооружён огромным молотом. Причём это же оружие станет вашим, как только погибнет его владелец. Бить Ледо будет крайне медленно, но за то если он попадёт, тогда точно мало не покажется. Причём особенно опасна его специальная атака с разлетающимися камнями, которые не только прилипают к молоту, но и ещё разлетаются при соприкосновении с землёй или же игроком.

Как только разберётесь с очередным незваным гостем, тогда подбирайте «Обломки титанита» (всего их будет два), а лежать они будут на одном из балконов. После этого вернитесь обратно к входу в башню и по уступам спускайтесь к земле, при этом по пути обязательно прихватите вместе с собой «Кольцо Хавела +3» (Hevel`s Ring).

Пришло время вернуться обратно к входу на болото и теперь уже повернуть в правую сторону. В самом дальнем конце узкого прохода можно будет найти «Голову белого проповедника» (White Preacher Head). Оказавшись на открытом пространстве, подбирайте «Тёмный самоцвет» (Dark Gem) около саранчи - это маленькие представители своей расы, поэтому атаковать они будут в том случае, если вас атакуют более взрослые особи. В любом случае, после этого нужно будет повернуть в правую сторону. Проходите немного дальше, чтобы встретиться наконец-таки с первым враждебным представителем расы человекоподобных насекомых.

Первое, что нужно знать об этих особях - они пользуются магическими копьями. Спина у них тоже защищена, потому что там находится пусть и странный, но эффективный защитный механизм. Впрочем, никакой большой опасности саранча представлять не будет, потому что имея нормальный запас выносливости и достаточно скоростное оружие, этих врагов можно убивать без особого труда.

А после убийства саранчи просто двигайтесь вперёд, поднимайтесь по лестнице выше и подбирайте «Радужные камни» (Prism Stone), причём всего будет четыре камня - все они будут висеть на ограждении лестницы. Поворачивайте дальше в левую сторону и вот теперь найдёте долгожданный костёр.

Локация: «Улицы города за стеной» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Улицы города за стеной» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Это руководство предназначено для того, чтобы помочь отыскать все полезные предметы, справиться с самыми сильными и проблематичными врагами, ну и просто не утонуть в той трясине бедствий, которые встречаются игроку в этой локации.

. «Опасности болота и засилье саранчи»

Кроме прочих важных задач, тут необходимо будут вдобавок ко всему открыть запертые двери в комнате с костром под названием «Улицы города за стеной». В теории это можно сделать всего за пару минут, но вот для того чтобы собрать все сокровища в этой локации и прочие не менее ценные вещи, придётся всё как положено изучить и обследовать.

В качестве основных врагов в этой локации выступит саранча двух видов: маленькая и большая. Взрослые особи, как правило, будут поджидать игрока, сидя по самую голову в тине (скриншот ниже прекрасно демонстрирует положение одного из таких врагов). Поэтому рекомендую быть в первую очередь осмотрительными и не бежать постоянно сломя голову за очередным светящимся предметом. Само собой «дети» никакой опасности представлять не будут, так как будут атаковать только тогда, когда персонажа атакуют их «родителей» (более крупные особи). В конце концов, эти «личинки» не имеет большого запаса здоровья.

Когда доберётесь до середины болота, двигайтесь вдоль левого края локации до тех пор, пока не наткнётесь на саранчу, которая будет охранять кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). А по правую руку вашего героя будет разгуливать ещё один Судья-Гигант (первого можно было встретить в локации под названием «Смотровой пункт мавзолея» (Mausoleum Lookout), но сейчас я не рекомендую его беспокоить (да и сам он на таком расстоянии не сможет заметить вашего персонажа), потому что вокруг сейчас слишком много врагов, которые с огромной радостью вступят в бой и задавят персонажа не только числом, но и силой.

Немного дальше по левой стороне этого же болота будет расположена полузатопленная башня, на крышу которой ведёт поваленная колонна. Поэтому вы без труда сможете забраться на вершину строения. Наверху убивайте клирика-пигмея (черепаховидное существо) и дальше после боя поднимайтесь на холм с левой стороны. Причём по пути разберитесь с очередным представителем местной расы насекомообразных.

На возвышенности сидит троица врагов, которая состоит из черепаховидных клириков. Убив этих врагов, можно будет забрать «Обломок титанита» (Titanite Chunk) и оружие под названием «Берёзовый лук» (White Birch Bow). Кроме этого, холм полезен тем, что с него будет видна большая группа враждебной саранчи - на этот холм их можно будет либо приманить поодиночке, либо просто оставить в покое и двинуться дальше, потому что никакими особыми ценностями они не обладают.

Сейчас нужно спуститься к болоту с противоположного от «входа» на холм склона. По пути также нужно разобраться с ещё одним пигмеем-черепахой, но в этот раз с противника выпадут «Молодые белые ветви» (Young White Branch) в количестве трёх штук. Если же с врагов ничего не выпадает, значит, ветви лежат около дерева. Для чего нужны молодые белые ветви? В ходе прохождения они пригодятся для решения одной очень интересной головоломки.

Внутри здания (около которого ещё собрались молящиеся черепаховидные клирики), лежат «Лезвия стражей церкви» (Church Guardian Shiv). Но подбирайте этот предмет только тогда, когда убьёте всех этих горбунов, иначе рискуете попасть в их немилость.

. «Железный драконоборец и Судья-Гигант»

Когда, наконец, выйдите из постройки, двигайтесь в левую сторону, пока не доберётесь до просторной территории, которая напоминает «арену». Это подобие «арены» в свою очередь будет усеяна трупами легионеров Харальда. В этом месте вашего героя/героиню будет дожидаться «Железный драконоборец» (Iron Dragonslayer) - это точная копия Босса «Доспехи драконоборцаа» (Dragonslayer Armor) прямиком из замка Лотрика (Lothric Castle).

Итак, в бою с этим противником старайтесь наносить свои удары чётко и синхронно по той стороне, где у мини-Босса нет щита (проблема в том, что он практически непробиваем) и при этом постарайтесь не увлекаться, не «жадничать» - в общем, долго не стоять на одном месте. Если вы в свою очередь не уверены в том, что можете уклоняться регулярно от его атак, тогда пользуйтесь щитом с приемлемой стабильность и защитой от громового урона. Один из самых подходящих щитов в этом бою - это «Гигантский щит-дверь», найти который можно в этом прохождении, но немного выше.

Кроме того, как и основную версию, Железного драконоборца не получится парировать, но за то ему можно будет нанести критический удар после оглушения. Напоследок ещё добавлю то, что этот мини-Босс будет крайне уязвим к холоду.

Как только Железный драконоборец будет повержен, вы не только получите комплект его брони, но и ещё возможность внимательно изучить местность на предмет ценностей, а в этом месте вы найдёте: «Титановую чешую» (Titanite Scale) в количестве двух штук и два «Обломка титанита» (причём один из них будет лежать по пути к полузатопленной церкви немного дальше).

В общем, если раньше Судья себе на помощь мог призвать воинов и лучников, то теперь он плюс ко всему может призывать ещё и чародеек, которые в свою очередь используют довольно неприятное заклинание. Уклоняться от этого заклинания стоит лишь в самый последний момент, потому что иначе взрывная волна всё равно доберётся до героя. Кроме этого, постарайтесь добраться до этого гиганта как можно ближе и быстрее. Суть в том, что если персонаж будет находиться около гиганта на расстоянии вытянутой руки, тогда тот никого больше не будет призывать, а постарается убить героя своими собственными силами.

В качестве награды за убийство этого гиганта положено «Скрытое благословение» (Hidden Blessing) и «Обломок титанита». Но это далеко не всё, потому что также необходимо осмотреть остальную ранее недоступную территорию. Так можно будет найти «Обломок титанита», две стандартные «Души усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior), одну «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior) и «Правую руку проповедника» (Preacher`s Right Arm). И при этом постарайтесь быть осторожными, потому что некоторые предметы в округе будут находиться под охраной саранчи.

Теперь можно двигаться дальше. Поднимайтесь на холм рядом, чтобы добраться, таким образом, до крыши небольшой часовни - в этом месте подбирайте новый предмет под названием «Меч рыцаря из города за стеной» (Ringed Knight Straight Sword) + убейте обязательно очередного насекомообразного проповедника. С этого же места можно будет спрыгнуть на лестницу, которая ведёт к следующему костру под названием «Улицы города за стеной».

. «Решение загадки и обходной путь»

После того, как основную часть болота вы очистите от врагов, наступит время двигаться в сторону затопленной церкви. Однако будьте осторожны: это место будут охранять рыцари из города за стеной. К тому же, если вы не ищите способ быстрой гибели, тогда не рекомендую с ними сражаться (там целая группа рыцарей). Старайтесь приманивать врагов к себе по одному, после чего убивайте без риска спровоцировать остальных врагов (плюс ко всему, если Судья-Гигант или же Железный драконоборец живы, тогда лучше всего не привлекать внимания вообще).

И всё-таки когда разберётесь с рыцарями, которые патрулируют церковь, подберите обязательно предмет под названием «Вуаль Чёрной Ведьмы» (Black Witch Veil). Лежит эта замечательная вещица около левой части здания. Далее поднимитесь на крышку - тут будет лежать кусочек «Мерцающего титанита». С этого же места можно будет увидеть мост, который видно, что охраняет внушительного вида дракон (кстати, именно о нём в своё время говорила Шира), но помимо дракона на этом же месте можно будет заметить светящийся дверной проём в довольно массивном здании из камня. В общем, отправляйтесь именно к этому месту, чтобы разблокировать ранее запертые двери в комнате, где также находится костёр.

И сейчас внимание, потому что на одной из стен будет надпись со словами: «Покажи свою человечность». В общем, если коротко - это загадка. Решить головоломку можно будет при помощи одной из молодых белых веток, которые вы, следуя этому прохождению, могли добыть ранее. Спускайтесь обратно к большому болоту (и лучше спуститься через двери около костра). Там воспользуйтесь молодыми белыми ветками - этот предмет поможет слиться с окружением, превратив героя в то, что представлено на скриншоте выше. Так вот, не выходя из этого образа, возвращайтесь к гравировке и поднимайтесь по свалившейся лестнице наверху.

После этого вы попадёте на усеянную белыми цветами площадку, которую в свою очередь будут патрулировать два рыцаря из города за стеной. А вот за довольно высокой башней посередине этой части локации сидит очередной Судья-Гигант, но провоцировать раньше времени его лучше не стоит. Итак, первым делом не приближаясь к строению, необходимо привлечь внимание одного из стражников (и лучше всего мечника) и постарайтесь разобраться с ним как можно быстрее, иначе к этому бою присоединится ещё и рыцарь-копейщик, который заметно усложнит схватку.

Как только удастся разобраться с двумя рыцарями, можете смело бежать к гиганту, при этом постарайтесь не застать себя врасплох фантомами, которых, как обычно, будет призывать Судья. За победу над этим противником вы сможете получить «Божественное благословление» (Divine Blessing) и ещё несколько «Обломков титанита».

Но на самом деле убивать врагов в этом месте совсем даже необязательно, потому что можно просто промчаться быстро мимо них. В любом случае, убили вы всех или нет - неважно, спускайтесь по лестнице на дальней части площадки и поворачивайте дальше в левую сторону, в сторону небольшого моста. Кстати, по пути в этой же стороне можно будет найти «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight). В конце вы найдёте «Монолит очищения», на поиски которого прибыл сюда Лапп (Lapp). Так вот, монументом можно воспользоваться для того, чтобы отпустить грехи, обратить вспять опустошения и возродить определённого героя (хотя пока что эта опция будет недоступной).

Поскольку был найден монолит, поэтому можно будет вернуться обратно к потерявшему память рыцарю. Вернитесь обратно к лестнице, по которой спустились в это место, чтобы подняться обратно и продолжить двигаться вперёд. По пути убейте агрессивного пигмея, который будет охранять «Щит с драконьей головой» (Dragonhead Shield) и после этого прыгайте вниз. В итоге ваш герой окажется прямо перед той самой часовней, где будет сидеть рыцарь по имени Лапп. Подходите к нему, поговорите, укажите на местоположение монолита и вернитесь обратно к костру.

. «Драконий мост и общая могила»

После выхода из комнаты с надписью касаемо головоломки, поворачивайте в сторону горной тропы с правой стороны и подбираете по пути обязательно «Титановую чешую». На месте, где нашли чешую, оборачивайтесь и заметите приближающегося рыцаря. Причём на краю пропасти рекомендую с ним не вести бой, хотя при удачном стечении обстоятельств (например, при ударе в спину) он может вполне красиво улететь в пропасть. Поэтому в любом случае, когда разберётесь с рыцарем, подбирайте обязательно «Большой щит с драконьей головой» (Dragonhead Greatshield). Как только поднимите предмет, поднимайтесь на мост.

И в свойственной своей манере, мост будет сторожить большой и злой дракон, который не постесняется воспользоваться своим свежим огненным дыханием. Ваша основная задача - это добежать до первого светящегося в самой дальней части предмета (смотрите скриншот, который представлен выше), после чего войти в расщелину неподалёку. Единственная проблема дальше заключается в том, что очередной агрессивный пигмей устроил засаду: он всеми силами постарается вытолкнуть персонажа прямо под пламя огнедышащего дракона. Поэтому постарайтесь заранее успокоить агрессивного выскочку и подобрать обязательно «Титановую чешую» (две штуки) внутри маленькой пещеры и одну «Душу усталого бойца» на выходе из этой пещеры.

Перед тем, как мчаться к светящемуся предмету, дождитесь момента, когда дракон пронесётся над вашим персонажем ещё разок. Хотя предмет и окажется мусором, но важно другое, например, то, что пусть земля и всё равно не очистилась от огня, по ней всё равно можно дальше двигаться за счёт перекатов, потому ущерб здоровью будет небольшой. Но не мешкайте, прыгайте в безопасную зону (которая отмечена на скриншоте выше) и подбирайте «Титановую чешую». Впереди героя будет ждать пигмей, поэтому убейте его, чтобы спокойно добраться до входа в следующую область. Сзади будет только «Большая душа усталого бойца», но подобрать её сейчас будет намного легче, чем обычно.

Наконец-то состоялся выход всеми долгожданной ролевой игры Dark Souls 3, в которой игрокам вновь предстоит окунуться в мрачный фэнтези мир и раскрыть его древние тайны. Как и в прошлых частях популярной серии, Вас ждут встречи с загадочными персонажами и сражения с опасными боссами.

Мы решили написать подробное прохождение Dark Souls 3 для тех, кто по каким-либо причинам не может пройти ту или иную локацию. Оно будет также полезно игрокам, не знающим, что им делать дальше для выполнения основной сюжетной миссии. Для удобства поиска нужной информации прохождение поделено по локациям.

Кладбище Пепла (Cemetery of Ash)

Кладбище Пепла является первой локацией в Dark Souls 3. Она предназначена для демонстрации игрокам некоторых основных механик, которыми им придется пользоваться на протяжении всего прохождения. Вы не сможете повышать свой уровень, пока не пройдете эту область. Здесь скрыто несколько полезных предметов, а в конце вас ждет схватка с боссом по имени Iudex Gundyr. Мы расскажем вам, как пройти эту локацию, найти все вещи и секреты, а также победить босса.

Полезные предметы:

После боя с первым врагом поверните направо и идите назад. Впереди вы обнаружите душу пустого (Soul of a Deserted Corpse). Когда вы дойдете до мертвого тела с Флягой Пепельного Эстуса, поверните налево к холмам. Там вы найдете кристальную ящерку, с которой выпадет осколок Титанита (Titanite Scale). Неподалеку можно также обнаружить надгробие с душой неизвестного путешественника (Soul of an Unknown Traveler).

Взобравшись на скалу, вы достигните первого костра. Следует затем выбрать правую дорожку и спустится вниз. Там вы найдете огненную бомбу.

Битва с боссом Судия Гундир (Iudex Gundyr)

Арену с боссом найти довольно легко, так как на ней прямо посередине стоит большая статуя. Вам нужно вытащить меч со статуи и подождать, пока очнется босс. Gundyr дерется алебардой, а потому вы сможете без труда парировать его удары. Уклоняйтесь от прямых атак, а затем нападайте на него сбоку, если вы не хотите заниматься парированием ударов.

Когда у него останется меньше половины жизней, он превратится в большого монстра. Атакуйте его во время превращения – он не сможет дать сдачи. Держитесь от гигантской руки Iudex Gundyr как можно дальше, так как с помощью нее босс способен наносить чудовищный урон.

С его тела можно подобрать Витой Меч (Coiled Sword), который пригодится вам в Храме Огня (Fireling Shrine). Отметим, что если вам нужен более развернутый гайд битвы с боссом, то загляните в соответствующую .

Храм огня (Firelink Shrine)

После победы над Судией Гундиром открываем врата и продвигаемся дальше. Слева вы увидите чье-то останки. Советуем обыскать труп – у него можно найти сломанный меч (продается за пару душ). Идем дальше прямо по краю обрыва. В конце находим косточку возвращения (способна мгновенно вернуть игрока к ближайшему костру). Теперь поднимаемся наверх и заходим в Храм Огня.

Данную локацию многие игроки назовут своим домом на ближайшие дни или недели – все зависит от того, как быстро вы сможете пройти игру. Впрочем, на первый взгляд этот храм больше похож на могилу, чем на уютное гнездышко. Справа вам повстречается рыцарь по имени Хоквуд. Поболтайте с ним, чтобы изучить новый жест. В центре будет расположен костер (как только мы его зажжем). Неподалеку от него будет стоять Хранительница Огня. Именно у нее можно будет повышать свой уровень, распределяя очки опыта по различным параметрам. Этот персонаж также поведает вам печальную историю о Лордах Пепла, которые раньше восседали на здешних тронах. Необходимо будет найти их и забрать у них души. Кстати, один из тронов будет занят.

На занятом троне сидит полуразложившийся труп, у которого нет ног. Его зовут Лудлет Курляндский, и он является слабейшим Лордом Пепла. В начале он скажет вам лишь пару слов, но в будущем вы сумеете его разговорить. Плюс Лудлет сможет обменивать души боссов на различные предметы.

Чуть ниже от главной двери можно найти коридор, ведущий к еще двум персонажам: Служанке при храме, у которой можно приобрести различные полезные вещи, и кузницу Андрэ, способному улучшать оружие и увеличивать заряды фляг с Эстусом, то есть осколки фляги с Эстусом стоит относить именно ему. Кузнец также может ремонтировать ваше снаряжение и вставлять в оружие специальные камни. Нужно поболтать с ним пару раз, чтобы научиться новому жесту.

В плане сюжета Храм Огня больше ничем не примечателен, поэтому если вам хочется отправиться дальше, то необходимо установить Витой Меч в центре помещения и создать тем самым костер. Он является основным костром в игре и только в нем можно сжигать горящие осколки кости для повышения уровней костров. С помощью него вы можете переместиться в локацию Высокая Стена Лотрика.

Тем, кто считает себя истинными Плюшкиными, стоит остаться в Храме и поискать интересные предметы. Первым делом нужно подняться наверх по лестнице, расположенной слева от входа. Далее вы увидите дорожку, ведущую прямо к большой башне. Чтобы попасть в нее необходимо приобрести ключ от башни у Служанки при храме за 20 тысяч душ. С левой стороны от ворот можно найти душу дезертира. При спуске вниз стоит осмотреть дерево, имеющее странную форму. На нем имеется любопытное послание. Затем перепрыгиваем через несколько могил и спускаемся вниз, где находился труп с косточкой возвращения. Идем обратно к входу в Храм Огня и поворачиваем направо. Там будет лежать тело с углем. Чуть левее можно спрыгнуть на еще одну тропинку, на которой нам предстоит сразиться с одним монстром. Если пойти налево, то вы окажетесь в месте, куда спрыгивали до этого. Здесь вы повстречаете двух полых. Проходим по лестнице и находим щит Запад-Восток (East-West Shield).

Если пройти еще дальше налево, то вы увидите рыцаря в старых лохмотьях. Хоть и он и выглядит весьма бедно, однако способен без труда убить низкоуровневого героя, то есть вас. С помощью своего оружия рыцарь может не только нанести вам немалый урон, но и вызвать кровотечение. Атаковать его стоит после того, как он выполнит специальный прием: встает в положение, словно собирается достать из ножен катану, а затем делает рывок по направлению к герою. После этой атаки рыцарь будет уязвим. Бьем его, а затем снова отступаем. Делаем так несколько раз до победного конца. С его трупа можно будет взять Утигатану и неплохое снаряжение. Теперь можно вернуться назад и отправиться на Высокую Стену Лотрика.

Башня

После накопления 20 тысяч душ стоит вернуться в Храм Огня и приобрести ключ от башни. Затем поднимаемся на верхний этаж данного сооружения и выходим через дверь, расположенную справа. Идем вверх по ступенькам до двери. Открываем ее с помощью ключа и взбираемся на самый верх. Старайтесь не упасть вниз, иначе точно умрете. Пройдите в башню и обойдите дыру в полу. Далее при помощи лифта снова поднимаемся наверх. Там находим труп старой хранительницы огня. С него можно подобрать душу Хранительницы Огня. Следует потом отдать ее живой Хранительнице, чтобы она смогла снимать с вас Темную Метку.

Спускаемся вниз и осматриваем дыру, о которой мы говорили ранее. На одной из стен можно увидеть гроб – прыгните прямо в него. На противоположной стороне расположен еще один гробик с телом. Забираемся на него и обнаруживаем на трупе сет Хранительницы Огня (легкая броня без каких-либо особенностей). Теперь можно спрыгнуть вниз на огромную гору трупов. Здесь можно найти кольцо Эстуса (увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых флягой эстуса). Сбоку обнаруживаем дверь. Проходим через нее и оказываемся на месте, где ранее мы сражались с рыцарем в лохмотьях.

Возвращаемся к широкому проходу, ведущему к башне. Подходим к месту, в котором мост начал уже разрушаться. Осматриваем нижнюю колонну и подыскиваем безопасное место для приземления. Взгляните на фонарь – рядом с ним можно найти приставную лестницу, которую следует скинуть вниз. Можно также попробовать спрыгнуть с другой стороны от моста. Там вы обнаружите кристальную ящерку, которую следует как можно быстрее убить, чтобы заполучить мерцающий титанит. Этот материал необходим для улучшения большинства уникальных доспехов и оружия в игре.

На крыше можно найти гнездо. Следует подойти к нему и заговорить с его/ее владельцем. Это существо зовут Снаггли, и оно с радостью будет обмениваться с вами вещами. Необходимо просто положить какой-нибудь предмет в гнездо и посмотреть, что вам даст за него Снаггли.

Далее спрыгиваем вниз на уровень под крышей, находящийся прямо над входом в храм. Здесь можно найти тело, у которого имеются 2 косточки возвращения. Следует осмотреться по сторонам и найти стропила – с помощью них вы сможете добраться до центра, а затем дойти до трупа, держащего осколок для фляги с Эстусом. Внимательно осматриваем балки. Практически все они кроме одной будут разрушены. Проходим по целой балке до стены, а затем ударяем по ней. Откроется путь в секретную локацию. Проходим до самого конца и оказываемся позади тронов. Далее спрыгиваем на балкон и находим Серебряное кольцо жадного змея, повышающего количество душ, даваемых за убийство врагов. Все, больше в Храме Огня никаких полезных вещей нет.

Высокая стена Лотрика (High Wall of Lothric)

С помощью костра в Храме Огня телепортируемся на Высокую стену Лотрика. Через секунду мы окажемся в маленьком помещении, закрытом изнутри. Открываем рядом расположенную дверь и пробираемся наружу. Идем вниз по лестнице, находим костер и разжигаем в нем огонь.

Теперь мы можем пойти по одной из двух дорожек. Советуем первым делом повернуть направо и пройти через дыру в стене. На строительных лесах убиваем арбалетчика, а затем готовимся сразиться внизу с двумя сравнительно сильными мертвяками и парочкой собак. Затем идем к правой лестнице, которая ведет в башню. Спускаемся по ступенькам к башенке и обнаруживаем, что она закрыта, однако справа от лесенки можно найти тело, с которого следует подобрать душу покинутых останков.

Идем снова наверх и выбираем вторую лестницу. Поднимаемся по ней и убиваем арбалетчика, а потом подбегаем ко второму врагу и как можно быстрее отправляем его на тот свет. В ином случае он начнет трансформироваться и превратиться в легкую версию Судии Гундира из второй фазы. После сражения забираем с тела, лежащего возле разрушенной лестницы, обычные стрелы и длинный лук. Теперь можно вернуться к костру, так как сейчас для нас здесь нет ничего интересного.

Оказавшись возле костра, снова выходим наружу и выбираем уже другую дорожку. Идем вниз по ступенькам и первым делом уничтожаем противников с фонарями. Впереди будет еще один лестничный пролет, ведущий наверх. Поднимаемся по нему и вступаем в схватку с еще одним врагом с фонариком. Если подняться повыше, то можно будет найти Бинокль. Далее нужно спуститься, зайти за спину умершего дракона и прыгнуть на нижнюю площадку. Возле входа берем Золотую смолу. Опять прыгаем вниз и бьемся с очередным полым, позарившимся на нашу проклятую душонку. После победы над врагом добираемся до стола и берем с него две Огненные бомбы.

По ступенькам спускаемся вниз и находим в уголке Душу покинутых останков. Идем дальше и попадаем в довольно большую локацию с несколькими противниками. Сначала выманиваем одного врага со щитом и умерщвляем его, не попадаясь под его удары. Затем нужно подняться по лестнице и быстренько отбежать назад, так как в ту же минуту прилетит дракон и выдохнет пламя из своей пасти, покрыв огнем огромную территорию. Впрочем, нам это будет только на пользу, так как все враги наверху погибнут. Снова поднимаемся наверх и отбегаем в безопасное место. После того, как дракон перестанет дышать огнем, быстро бежим наверх, собираем вещи с трупов и открываем дверь.

Примечание: если вы обладаете достаточным количеством стрел, то можете попытаться обстрелять дракона. Когда его шкала жизни упадет до определенного значения, то он покинет свое насиженное место, а вы получите Большой осколок Титанита в качестве награды.

Идем по лесенке вниз и обнаруживаем в помещении сундук с сокровищами. Однако не нужно тут же прыгать от радости и пытаться его открыть, так как пред вами обычный Мимик. Лучше всего атаковать его издалека с помощью лука, а затем добить в ближнем бою. Остерегайтесь его пинков и захватов, которые вполне могут лишить героя жизни. С его тела можно будет подобрать Боевой топор и Символ Алчности (выпадает крайне редко).

Обнаруживаем впереди лестницу, ведущую наверх. Поднимаемся по ней и убиваем одного слабенького врага. Дальше вам предстоит встретиться с рыцарем. Победить его будет непросто, но вполне возможно. Идем в следующую комнату и отправляем на тот свет противника, выпрыгивающего из ящиков. Поворачиваем направо и снова поднимаемся по ступенькам. Здесь будет находиться второй костер.

Отдыхаем возле костра, находим Осколок Титанита в углу и идем вниз, чтобы убить воришку, стоящего за ящиками и кидающегося ножичками. Расправляемся с ним и снова спускаемся. Там придется убить еще одного вора, сидящего за бочкой. Далее нам повстречается враг с большой алебардой. Уклоняется от его атак, а затем нападаем на него в подходящий момент времени. Быстрее всего расправиться с такими противниками можно путем переката к ним за спину и нанесения критического удара.

Переходим в следующую комнату и бежим к врагу, стоящему впереди. Если промедлить, то он кинет бомбу в бочки, наполненные маслом. От этого можно даже умереть. В одном из углов комнаты обнаруживаем тело, у которого имеются несколько Металлических ножей. За углом нас поджидает еще один мертвяк. Правда, он смотрит в сторону стены, а потому убить его удастся с полутычка. Рядом с железными дверями следует подобрать Панцербрехер. Продвигаемся вперед и находим закрытую клетку. Запомните эту локацию, так как мы сюда скоро вернемся. Идем назад и поднимаемся по приставочной лестнице (ранее мы по ней спускались). Отдыхаем возле костра и снова продолжаем наш путь.

Пролезаем через дыру в стене и тут же прислоняемся к правой стенке, так как именно отсюда к нам начнут лезть враги. Убиваем первого и дожидаемся второго. Затем идем вниз по лестнице, ступаем на крышу и замечаем группу мертвецов. Обратите внимание на того, кто стоит посередине. Его стоит убить в первую очередь, иначе он превратится в большого черного монстра и сражаться с ним будет труднее. Забираем с его трупа три Огненные бомбы и отправляемся к правому углу крыши. Возле края убиваем Кристаллическую ящерку, за что получаем Мерцающий титанит (выпасть может и обычный).

Проходим вниз и убиваем еще одного арбалетчика. Встречаем его собрата и тоже отправляем в иной мир. Потом сражаемся с двумя обычными мертвяками. Спускаемся еще ниже и опять бьемся с парочкой полых, вылезших из стены. Идем назад и прыгаем на крышу. Берем с тела три Огненные бомбы и возвращаемся немного назад, где имеется путь в небольшую комнату. Здесь сталкиваемся с Рыцарем Лотрика, вооруженным большим щитом и алебардой. Его атаки наносят немалый урон, однако от них можно без проблем уклониться. Как только победите его направляетесь в угол помещения, и найдите там труп, с которого можно подобрать Душу покинутых останков.

Поворачиваем направо и прямо за углом убиваем одного полого. Идем вперед и разбираемся с арбалетчиком, стоящим на лестнице. Подходим к нескольким бочкам и разрушаем их. С найденного тела берем Амулет против нежити. Идем дальше по лестнице и подбираем с еще одного трупа Осколок Титанита. Далее расправляемся с парочкой врагов и идем обратно в помещение, где мы недавно сразились с Рыцарем Лотрика. Проходим через главный вход и делаем перекат прямо на коробки. Отходим пару метров назад, затем идем вперед и разбираемся с противником за углом. Уничтожаем все ящики в комнате и подбираем Палаш с тела. Направляемся обратно в коридор, идем вниз по лестнице и попадаем в локацию с парочкой собак и мертвяками. Идем немного направо, убиваем всех врагов и открывает сундук. В нем находим Щит с серебряным орлом. Доходим до тупика и сражаемся с одним врагов. Теперь можно вернуться к лестнице, которая ведет прямо вниз.

Далее следует выманить на лестницу собаку и убить ее. Теперь можно спокойно расправиться с мертвяком, держащим Алебарду. Потом бьемся с еще одним песиком и отправляем на тот свет последнего противника. Находим под лестницей, по которой ранее спустились, несколько ящиков. Разрушаем их и берем с тела Осколок Титанита. Проходим в центр помещения и подбираем Осколок от фляги с Эстусом. Поворачиваем налево и поднимаем на лестнице Ключ от камеры. Идем вверх на третий этаж, бежим вперед, затем поворачиваем налево, разрушаем пару предметов и попадаем на второй этаж. Из сундука можно будет достать Асторский прямой меч. Возвращаемся к закрытой темнице, находящейся неподалеку от второго костра и беседуем с заключенным.

Идем обратно, но уже остаемся на крыше. Затем идем вниз по приставочной лестнице, проходим через комнату, где нам пришлось биться с Рыцарем Лотрика, заходим в следующее помещение, поворачиваем направо и попадаем на улицу. Разбираемся с одним противником и находим на трупе Рапиру. Потом убиваем еще одного супостата, одетого в тяжелый доспех и сражающегося с помощью алебарды. Забираем все артефакты с тела побежденного нами врага и идем вперед.

Слева нам повстречается еще один противник. Убиваем его и добираемся до арбалетчика, находящегося на лестнице. Забираемся на крышу и берем Большую душу покинутых останков. Далее прыгаем на следующую крышу и находим Жертвенное Кольцо. Прыгаем вниз, а потом снова поднимаемся наверх с помощью лестницы. Попадаем на открытую локацию. Выманиваем одного врага, убиваем его, и после сражаемся с целой толпой мертвяков. Они весьма слабые, но вполне могут задавить своим количеством. После расправы над ними продвигаемся вперед к лифту и используем его. Попав наверх, открываем большую железную дверь и тут же перекатываемся вперед. Справа видим врага, орудующего топором. Расправляемся с полым и снова идем наверх. Там находим парочку собак, арбалетчика и мертвяка с алебардой. Изничтожаем всю нечисть и поднимаемся еще выше. В результате мы снова окажемся возле костра, открыв к нему короткий путь.

Если нужно, то отдыхаем возле костерка, а потом идем обратно. Там нам предстоит сразиться с весьма крепкими врагами – несколькими Рыцарями Лотрика. По площади будут расхаживать два рыцаря и еще один притаится справа. Убиваем первых двух, а затем расправляемся с третьим. Последний, кстати, охраняет Люцернский молот. Затем поднимаемся по левой лестнице и сталкиваемся с еще одним противником, который окажется сильнее рыцарей. Тактика боя с ним следующая: уклоняемся от ударов, перекатываемся к нему за спину и атакуем в подходящий момент времени. Опасайтесь его оружия, улучшенного магией. С его трупа можно будет подобрать Грубый камень. Проходим в Собор и беседуем с девушкой. Она вручит нам Флаг Лотрика. Снова говорим с ней, чтобы получить знак Синих Стражей.

Примечание: можете убить девушку, чтобы взять с ее трупа вышеуказанные вещи и особую Чашу. Следует установить ее возле статуи для вызова босса Танцовщица из Холодной Долины. Впрочем, на данном этапе мы не советуем вам этого делать, так как по сюжету бой с этим противником должен произойти гораздо позже.

Выбираемся из собора и отправляемся во вторую часть площади. Разбираемся с двумя щитоносцами и арбалетчиком, проходим вниз по лестнице и видим белый туман. Здесь можно воспользоваться Углем для призыва других игроков. Нужно лишь провести активацию белых надписей на полу. Затем идем к воротам, покрытым туманом. Начнется сражение с боссом.

Битва с боссом Вордт из Холодной долины

Более подробное описание сражения с этим врагом вы можете прочитать в нашей специальной статье . Здесь мы приведем лишь базовую информацию. Босс ходит на четвереньках и больше похож на зверя, чем на человека. Бить он нас будет с помощью огромной Булавы. Если вы играете за мага, то попросту держитесь от него подальше и атакуйте заклинаниями. Будет неплохо вызвать фантома, способного отвлекать внимание врага. Воинам нужно перекатываться боссу за спину и наносить по нему удары, когда он поднимает свою булаву для атаки. Затем следите за его движениями и ищите подходящие моменты для контрнападения. Главное не стойте прямо перед ним – старайтесь находиться позади него.

После снижения полоски здоровья босса до половины начнется вторая фаза сражения. Вордт получит ледяную ауру и начнет крутиться по полу прямо как колобок, пытаясь задавить нас. Время от времени он будет останавливаться, и выдыхать лед из пасти. В этот момент нужно забежать Вордту за спину и бить его с двух рук.

После победы над ним забираем его душу и разжигаем костер. Далее следует выйти через дверь и установить на обрыве Флаг Лотрика. Смотрим непродолжительную кат-сцену и попадаем в новую локацию.

Примечание: не используйте душу босса для получения обычных душ, так как из нее можно создать неплохое оружие.

Поселение нежити (Undead Settlement)

Активируем костер и идем к ближайшим воротам, но вниз не спускаемся, а проходим вдоль стены и берем Большую душу покинутых останков. Тем временем из ворот появятся несколько собак и нападут на мертвяков. Нам останется лишь убить песиков, выманивая их по одному. Уклоняемся от выпадов и контратакуем. В ворота проходить не нужно. Поворачиваем налево и направляемся к месту, куда шли паломники. Находим разрушенный мост. Возле каравана расправляемся с еще двумя собаками. Обнаруживаем тело мертвеца и находим у него Красивый череп. Отправляемся к мосту и беседуем с Пилигримом. Следует пригласить его в свое убежище – Храм Огня.

Идем обратно к воротам и сталкиваемся с новым врагом – Рабочим. В целом он не представляет угрозы для героя, но если зазеваться, то может нанести ему немалые повреждения. Сначала необходимо отскочить от него, а потому сразу атаковать. Обычно рабочий погибает от двух-трех ударов. Двигаемся вперед к сооружению и разбираемся с еще двумя рабочими. В конце помещения ударяем по висящему трупу и забираем у него Малый кожаный щит. Теперь можно спуститься на второй этаж. Там выбираемся на балкон и сбиваем тело. Идем за угол и уничтожаем гуляющего тут рабочего. Затем забираем с тела Песок для починки. На первом этаже расправляемся с еще одним врагом и выходим наружу.

Со сброшенного тела подбираем Кость Лорреты. Этот предмет поспособствует появлению нового купца в Храме Огня. Нужно просто отдать ему косточку, и он согласится продавать нам вещи.

Впереди увидим небольшую группу противников. Кидаем бомбочку в бочонки, потом идем к следующему отряду и снова бросаем бомбу в бочки. Разбираемся с оставшимися врагами и выманиваем на открытую площадь Крупную Леди. Берегитесь ее выпадов и захватов. Постоянно уклоняйтесь от ее ударов и атакуйте в подходящие моменты времени. Далее берем с горящего дерева Осколок эстуса и Уголек, лежащий прямо за ним. Возвращаемся к подорвавшимся бочкам и подбираем с земли Душу путешественника. Снова идем к дереву и с помощью лука и стрел сбиваем в труп. Он упадет, и мы сможем подобрать Кукри.

Движемся вперед и попадаем на развилку: одна дорожка ведет на мост, а другая – в большое сооружение. Неважно, что вы выберите, так как обе дороги приведут вас в одно место. Заходим в здание и находим в конце помещения тело, а справа от него клетку с несколькими мертвецами. Сразу говорим вам, что это обычная ловушка. Поэтому бежим к клетке и начинаем колотить по ней, так как она является врагом, которого мы повстречаем еще не раз. Пугаться его не стоит, ведь нанести большой урон он может, лишь напав на нас исподтишка, то есть в прямом столкновении этот противник довольно слаб. Разбираемся с ним и забираем Угольную смолу. Затем сбиваем висящий труп и подбираем Душу покинутых останков. Рядом с входом находим несколько ящиков. Разрушаем их и видим дырку в полу. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем Суп эстуса и Знак ковенанта «Воины Солнца». Первый предмет способен полностью восстановить здоровье героя. Он будет появляться здесь после каждого отдыха возле костра.

Идем в следующую комнату и убиваем еще одну клетку. После пытаемся выманить врага с красными глазками. Возле входа разбираемся с двумя клетками, а затем выбираемся наружу. Справа находим мусор и уничтожаем его. Спускаемся вниз по тропинке и забираем Душу покинутых останков. Отправляемся назад. По пути встречаем двух рабочих и убиваем их. Идем в первое здание и деремся там с Рабом и Рабочим. С тела берем Кнут. Впереди видим Евангелисту. Она будет стоять на верхнем уровне, и стрелять по нам заклинаниями. Уклоняемся от атак и поворачиваемся направо. Обнаруживаем Осколок Титанита и возвращаемся к заклинательнице. Расправляемся с рабочим, держащим молот. Забираться наверх не стоит, так как уворачиваться будет слишком сложно. Рекомендуем просто вооружиться дальнобойным оружием и обстрелять ее издалека. После идем наверх, забираем Осколок титанита и снова спускаемся вниз.

Отправляемся в дом и через него проходим в другую локацию. Находясь в режиме онлайн, ждем нападения красного фантома под управлением компьютера. Победить его будет трудновато – он махает гигантским мечом, защищается большим щитом и использует чудеса для исцеления. Необходимо наносить ему стремительные удары, не давая передохнуть. Обязательно нападайте на него, когда он пытается исцелить себя. Если не получается убить фантома, то от него следует убежать. Далее идем за сооружение и расправляемся с кристаллической ящеркой. Прыгаем вниз и разжигаем еще один костер.

Готовьтесь столкнуться впереди с опасным противником – Мясником. Его удары невозможно прервать и он наносит немалый урон. К тому же двигается этот враг очень быстро. Магам разобраться с ним будет просто. Нужно лишь не подпускать его к себе и швырять в него заклинания. Воинам будет труднее. Следует уклоняться от атак Мясника, затем дождаться подходящего момента и нанести ему один-два удара. Делаем так несколько раз и празднуем победу. Дальше не пройти, так как локацию постоянно обстреливают. Идем назад ко второму костру и проходим через мост возле пепелища. Отправляемся к конюшне. Убиваем двух рабочих и забираем с тела Большую душу покинутых останков. После на нас спрыгнет Раб с большим мечом. Расправляемся с ним и идем к дверям. Рядом находим труп, с которого следует подобрать Круглый щит с кадуцеем.

После выхода из конюшни обнаруживаем слева мусор. Разрушаем его и открываем тем самым новую тропинку для себя. Сражаемся с первым рабом, а потом выманиваем противников по одному. Сначала уничтожаем стрелка, находящегося на крыше с левой стороны, затем идем наверх и расправляемся со вторым стрелком. После убийства всех мертвяков спускаемся вниз и подбираем все выпавшие с них вещи. Внизу находим Щит из досок, а наверху – Зажигательные бомбы. Рядом со щитом будет также находиться адекватный персонаж, с которым можно поболтать. Далее спускаемся еще ниже и сталкиваемся с мясником. Обходим его и забегаем в клетку. Смотрим непродолжительную кат-сцену, беседуем с новым NPC и решаем, стоит ли вступать в ковенант «Мародеры».

Используем Косточку возвращения и снова идем к конюшне. Проходим через нее и направляемся к каменному мостику. Спрыгиваем с него на узкую дорожку. Сверху рабочие будут кидать в нас бомбами. Находим Осколок титанита и расправляемся с двумя врагами на тропинке. Заходим в дом и активируем новый костер. По лестнице поднимаемся на второй этаж. Убиваем всех рабочих и беседуем с пиромантом в клетке. Его можно пригласить в наше убежище. Слева от клетки будет лежать Топорик. Не забудьте поговорить с новым персонажем в Храме Огня. Он даст нам Пламя пироманта и обучит новой эмоции.

Идем вниз к Мяснику, затем спускаемся еще ниже по ступенькам и забираемся в сооружение, расположенное слева. Там расправляемся с рабом и подбираем с трупа Большую душу покинутых останков. Находим дорожку, убиваем песика, стоящего на тропинке, а после разбираемся с еще одной собакой, сидящей в лесу. Возле второй собаки можно найти Уголь. Если пойти дальше, то можно столкнуться со следующим боссом. Однако идти нам туда пока рановато. Для начала следует открыть быстрый путь к боссу и поговорить с огром. Поворачиваемся в обратную сторону и бежим до пещеры. Спускаемся в канализационный сток и сталкиваемся с крысами. Поодиночке они не опасны, поэтому нападают на героя целой толпой. Убиваем всех монстров и находим вход, скрытый пеленой тумана. Проходим через него и видим Огромную крысу. Умерщвляем чудище и забираем с тела Кольцо кровавого укуса. Идем вверх по лестнице, выбираемся наружу и обнаруживаем костер.

Отправляемся обратно к каменному мосту, где находятся Мясники. Их стоит выманивать по одному, так как со всеми одновременно расправиться не удастся. Далее идем в разрушенное здание и расправляемся с агрессивным псом. Берем Красивый череп и продвигаемся вперед. Далее видим необходимую нам башню. Слева от нее будет стоять дружелюбный NPC. Беседуем с ним и заходим в башенку. Возле лифта встречаемся с еще одним невраждебным персонажем – Сигвардом из Катарины. Ему хочется узнать, кто именно кидает копья с верхушки башни, однако рыцарю не удается попасть наверх, так как платформа может лишь спустить пассажира вниз. Необходимо наступить на лифт и сделать кувырок. Платформа уедет вниз, а вторая спустится к нам. Внизу находится дорога в новую локацию, но нам для начала необходимо закончить все дела в Поселении нежити. Наверху встречаем Огра и просим у него помощи. После разговора с ним он перестанет стрелять по нам, атакуя лишь мертвецов. К тому же от него можно получить Молодую белую ветвь. Если убить его, то с тела выпадет Кольцо Ястреба.

Находим локацию, по которой невозможно было пройти из-за постоянного обстрела. Выманиваем мертвяков и ждем, пока Огр не прикончит их всех. Затем собираем все вещи с трупов и идем на кладбище. С одного из тел можно подобрать Сет Клирика. Возле подножия дерева можно найти Прах гробовщика, который следует отдать Служанке в Храме Огня. После этого ее ассортимент заметно расшириться.

Неподалеку от обстреливаемой локации стоит здание. Заходим в него и умерщвляем врага с красными глазами. Идем наверх и прыгаем на небольшой выступ. Там можно подобрать Большую косу. Опять поднимаемся по ступенькам и продвигаемся вперед. Проходим в следующую комнату и попадаем на развилку: правая дорожка ведет к башне, а левая – к боссу.

Необязательное действие: можно вернуться в Храм Огня, отдать Служанке Прах и приобрести у нее ключик. Возвращаемся в канализацию, заполненную крысами, и открываем дверь, расположенную справа. Идем вниз по лесенке, берем Алебарду и обнаруживаем алтарь впереди. Возле него разрешается замаливать грехи на умерщвление дружественных персонажей. Двигаемся вперед, разбираемся со скелетами и подбираем все вещи на земле. Выходим наружу и уничтожаем рабочего. Там же находим кристаллическую ящерку, с которой выпадает титанит. Затем сбрасываем тело вниз и берем у него Красно-белый щит. Спускаемся в помещение, находящееся справа, и расправляемся со всеми крысами. Находим Талисман святого, отправляемся наверх по ступенькам и беседуем с Ириной из Карим. Во время разговора с ней соглашаемся с ее мнением и просим пойти в Храм Огня. Выбираемся из локации и снова оказываемся неподалеку от башни. Беседуем с новым NPC, экипированным в тяжелые доспехи. Он теперь может нам помочь в битве с боссом.

Отправляемся к башне. Заходим в нее и поднимаемся на лифте вверх, но, не доехав до конца, спрыгиваем на дощатую площадку. Там нас будет ждать Сигвард из Катарины, желающий отправить в Ад огненного демона, однако в одиночку победить бестию он не в силах. Соглашаемся помочь рыцарю и идем вниз. В поселении встречаем нужного нам монстра. Враг весьма сильный – он способен нанести немалый урон своим топором. К тому же может время от времени выдыхать огонь из пасти. Необходимо уклоняться от его атак и отскакивать в сторону, когда он будет пытаться прыгнуть на нас. Ждем, когда демон начнет бить Сигварда, подходим к нему сзади и наносим несколько ударов. За его убийства выдают Камень огня и дополнительную эмоцию.

Берем с тела Кость возвращения и подходим к костру. Там нужно взять небольшой квест. Выходим на крышу, подстреливаем тела и подбираем с них Сет Северной брони. Идем в сооружение, находящееся справа от костра, находим Пилюли из красных жуков и поднимаемся по лесенке на следующий этаж. Наверху можно увидеть две клетки с телами, две из которых окажутся монстрами. Стреляем по ним из лука или арбалета, а после забираем с трупа Красивый череп. Продвигаемся во второе помещение, разбираемся с еще одной клеткой и двумя песиками. Открываем сундук и уклоняемся от клеток, которые спрыгнут на нас сверху. Разбираемся с противниками и идем дальше. Впереди мы повстречаем двух Евангелистов. Следует выманить их поодиночке и убить.

Карабкаемся на крышу и находим Кольцо Флинна. Прыгаем на следующую башню, затем спускаемся вниз и подбираем Броню из Мирры. Разрушаем рядом стоящие ящики и обнаруживаем довольно полезную вещичку – Кольцо с зеленоцветом. Теперь идем вниз и оказываемся возле прохода, ведущего к боссу.

Битва с боссом Проклятое Великое древо (Curse-Rotted Greatwood)

Более полную версию битвы с боссом можно прочитать в нашей специальной статье . Здесь же мы приведем описание лишь базовой тактики. Первым делом стоит подбежать к гигантскому дереву и начать колотить по его наростам белого света. Нам будут мешать рядовые враги. Можно не обращать на них внимания, так как с ними разберется сам босс. После уничтожения наростов, Великое древо разрушит под собой землю, и мы упадем с ним в яму.

Из ствола дерева появится огромная рука, которая начнет нас усиленно бить. На его отростках и ветках появятся новые наросты. Необходимо вновь атаковать их в подходящие моменты. Для этого следует бегать вокруг дерева, уклоняясь от ударов его руки. Когда босс начнет подниматься необходимо отбежать от него на безопасное расстояние и подождать исчезновения желтых пятен. Затем нужно зайти ему за спину и уничтожить все наросты. Повторяем данный процесс несколько раз, а затем празднуем победу. Забираем с босса уникальную душу и Транспозиционную печь. Последний предмет стоит отнести Лудлету Курляндскому, сидящему в Храме Огня. С помощью нее он сможет превращать души боссов в уникальное оружие или щиты.

Идем обратно в башню, спускаемся на нижний этаж и сталкиваемся с новым врагом – Рыцарем Эскорта. Он является облегченной версией Вортда из Холодной Долины. Тактика боя с ним такая же: необходимо просто держаться позади противника и атаковать его в безопасные моменты времени. От его ударов можно прятаться за широкими балками. Победив рыцаря, забираем с его тела Иритилльский меч, выбираемся наружу через ворота и попадаем в новую локацию.

Путь жертв (Road of Sacrifices)

Это весьма опасное место, поэтому нужно быть очень внимательным и не недооценивать своих противников. Активируем первый костер и движемся вперед по узкой дорожке. Сталкиваемся с новым врагом – Корвианом. С виду он кажется обычным мертвяком, но как только мы приблизимся к нему, он начнет орать, а на его спине появятся большие крылья. Убить его в подобной форме будет трудновато, поэтому умерщвлять корвиана стоит издалека. В ближнем бою заходим к нему за спину и атакуем. Можно также попробовать скидывать корвиан с обрыва – заманиваем монстров к краю, ждем выпада и отходим.

Поднимаемся наверх, прыгаем с уступа, убивая врага прямо в прыжке, поворачиваемся налево и берем Камень утраты. Впереди встречаем сразу 2-х корвианов. Слева от них будет стоять Шаман, способный издать громкий крик и разбудить сразу всех врагов. Он также может выпускать ядовитый газ. Первым делом берем возле кареты Душу путешественника, а потом нападаем на Шамана. Только после этого можно разбираться с рядовыми врагами. Возвращаемся к тому месту, где находился шаман, прыгаем вниз, идем наверх к мосту и уничтожаем корвиана. Находим Осколок титанита, забираемся под мост, заходим за угол и пытаемся выманить полуголую девушку. При осуществлении выпадов она будет несколько секунд задерживаться. В этот момент и нужно атаковать ее. Победив девушку, забираем с ее тела Нож мясника.

Отправляемся вниз по тропинке и находим сет Разбойника. Идем назад к мосту и снова выманиваем врагов по одному, а затем расправляемся с шаманом. При желании можно не сражаться с этой толпой, а побежать вперед до костра. После уничтожения всех противников, прыгаем вниз, разбираемся с собаками и обнаруживаем в пещере Священный фолиант из Карима. Забираемся на мост и продвигаемся к костру. Беседуем с Горацием и Анри из Асторы. В итоге становимся обладателем предмета, необходимого для вступления в ковенант «Синие Стражи».

Пройдя костер, попадаем в еще более мрачное место. В болоте скорость передвижения будет ниже и герой не сможет эффективно уклоняться от атак. К тому же местные воды будут постепенно отравлять персонажа. Здесь мы повстречаем множество новых противников. Первым из них окажется мертвяк с большой веткой, которой он пользуется как копьем. Расправиться с этим противником будет просто. Нужно лишь зайти ему за спину и нанести один критический удар. Идем вниз и выманиваем мертвецов по одному. Теперь поворачиваем направо, разбираемся с собакой и одним Полым. С тела забираем Осколок титанита.

Идем обратно наверх, прыгаем вниз на выступ и находим Душу путешественника. Спускаемся еще ниже. Сначала разбираемся с черными насекомыми, распыляющими яд. Справа будет стоять Вурдулак с крестом на спине и красными глазищами. Бегает этот монстр крайне быстро и наносит сразу несколько ударов, а после отступает. Он также может попытаться схватить героя, чтобы разорвать его зубами. Не стоим к нему слишком близко, делаем несколько выпадов и тут же отходим. Убиваем противника и идем вперед. Там нас будет ожидать еще один вурдулак. Отправляем его на тот свет и заходим в здание. Справа обнаруживаем закрытую дверь, а слева сталкиваемся с Черным рыцарем. Это крайне опасный враг, орудующий двуручным мечом. Во время своих мощных атак он будет ненадолго открываться. Тогда и стоит атаковать его в спину. После победы над ним, поворачиваемся направо и забираем сет Наемника. Прыгаем вниз и находим Скимитары наемника. В тупике впереди лежит Уголь Фаронна. Стоит отдать находку кузнецу, сидящему в Храме Огня.

Нужно вернуться на болото и изучить левый берег. Пробираемся к толпе мертвецов и насекомых. Расправляемся со всеми противниками и берем Осколок титанита. Отправляемся вниз к деревьям и находим Щит с двумя драконами. Возле скалы забираем Угасающую душу и убиваем песика. Идем наверх и активируем следующий костер.

Прыгаем вниз и встречаемся лицом к лицу с гигантским крабом. Пытаемся выманить его к руинам. Забираемся на столб и атакуем краба в прыжке. Убиваем краба и разбираемся с маленькими крабиками. Берем с трупа Зеленую траву. Отправляемся к затопленным руинам и сталкиваемся с вурдулаком. Подбираем там Кольцо мудреца и сет Снаряжение Чародея. Выбираемся наружу и слева находим лестницу, которая ведет на верхний уровень руин. Там нам предстоит сразиться с боссом. Однако в локации еще имеются неисследованные места.

Добираемся до центральной части болота и забираем Броню падшего рыцаря. За деревом, находящимся справа, находим Травяной щит. При прогулке в облике человека готовимся к сражению с красным фантомом Хейзелом Желтым Пальцем. С его трупа подбираем Корону Иеремии и Ледоруб Хейзел. Возле скалы обнаруживаем Священный фолиант из Карима. Рядом со стеной лежит Книга о пиромантии Великой топи (следует отдать пироманту в Храме) и Сет Знахаря.

Далее идем в руины, расправляемся с Кристаллической ящеркой, поднимаемся по лесенке наверх и уничтожаем мага с копейщиком. Прыгаем вниз и обнаруживаем два предмета: Щит сокол и Кольцо жертвенности. Идем обратно к лестнице и проходим в другое помещение. В конце пути видим двух колдунов, которых будут окружать рядовые враги. Убиваем всех и идем вперед к арене с боссом. В человеческом облике можем призвать Эйгона (если Ирина была спасена).

Битва с боссом Знаток кристальных чар (Crystal Sage)

Более подробную информацию о сражении с боссом можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь мы опишем лишь базовую тактику. Знаток кристальных чар будет атаковать нас магией, поэтому будет нелишним надеть экипировку, имеющую высокое сопротивление к магическим атакам. Бежим к противнику, уклоняемся от его ударов, а затем наносим максимум ударов. Он телепортируется. Снова бежим к нему и повторяем этот процесс до тех пор, пока у него не останется половина здоровья.

Знаток начнет создавать себе помощников. Лучше не обращать на них внимания и атаковать только босса. У него малая сопротивляемость к физическому урону, поэтому погибнуть он должен быстро. После победы над ним забираем с трупа Душу знатока кристальных чар.

Храм Глубин (Cathedral of the Deep)

Продвигаемся наверх, испепеляем двух мясников и разбираемся с одним евангелистом внизу. Спрыгиваем вниз, где находились мясники, убиваем кристальную ящерицу и забираем сет Глашатая. Идем вперед и доходим до костра. Слева от него будет стоять рыцарь. Расправляемся с врагом и подбираем с тела Пепел паладина и Осколок Титанита. Первый предмет отдаем торговке, находящейся в Храме Огня. Смотрим направо со стороны лестницы и идем вперед. Находим Гербовой щит, а затем возвращаемся обратно к воротам.

Возле ворот сталкиваемся с еще одним врагом. Тактика боя с ним такая же, как и с обычным рыцарем. С трупа противника подбираем Паучий щит и проходим через ворота. Далее пытаемся выманить Костяных собак по одному, а потом разбираемся с арбалетчиками. Возле стены подбираем Большую душу неизвестного путешественника. Продвигаемся вперед, заходим в Собор и активируем костер. Рядом с ним будут две закрытые двери. Они являются срезами и будут открыты нами по мере прохождения Dark Souls 3.

Выбираемся из собора и расправляемся с мертвяками. С тела забираем Осколок фляги с эстусом. Идем дальше и попадаем на кладбище. Хоть враги здесь и слабые, но они постоянно восстанавливаются, поэтому следует просто пробежать через могилы, не обращая на врагов ни малейшего внимания. Поворачиваем направо и находим труп с мечом Astora Greatsword.

Идем дальше и прыгаем в канаву. Там находим Двуручный меч палача. После этого из земли начнут вылезать мертвецы. Поворачиваем назад и сразу же бежим к мосту. Здесь встречаем еще более трудных врагов. Не ввязываемся в драку с ними, а просто оббегаем и проходим вперед к площади. Если вам удалось договориться с Огром на башне, то он будет стрелять по врагам на этой площади. Отправляемся на открытое пространство и подбираем все предметы земли. Поднимаемся наверх по лесенке и обнаруживаем в гробу Щит Преследователя. Идем вниз и скидываем новую лестницу. Тут повсюду бродят чудища с личинками, которые уязвимы к огню. Используем огненные заклинания или обычный факел, чтобы победить монстров. Поворачиваем направо и находим Осколок Титанита. Внизу расправляемся с очередной ящеркой, а наверху подбираем Осколок титанита. Продвигаемся вперед вдоль сооружения, отправляем на тот свет еще одну ящерицу и забираем Осколок Титанита за деревцем. Идем вниз, расправляемся с еще одним мертвецом и находим Звенящую лозу. Поднимаемся по ступенькам, поворачиваем направо и проходим через окно. Мы смогли открыть быстрый путь к костру.

Теперь выбегаем из храма, доходим до алтаря, а затем прыгаем вниз. После поднимаемся по лестнице на верхний уровень. Идем к большим воротам, которые оказываются запертыми. Поворачиваем направо и обнаруживаем стрелка. Выманиваем его и наблюдаем за его падением. Находим двух пиромантов и убиваем их. Поворачиваем налево, отправляемся на крышу, расправляемся с ворами и спускаемся вниз. Там уничтожаем арбалетчиков и находим тело. Подходим к нему, а затем отражаем нападение двух рабов и евангелиста.

Возвращаемся к месту, где находились три арбалетчика и спускаемся вниз. Расправляемся с противником, орудующим алебардой, уничтожаем всех рабов в помещении и идем наверх. Выманиваем врагов и убиваем их поодиночке. Отворяем врата в Храм. Продвигаемся вперед по коридору, разбираемся со слизью и идем вниз к следующей комнате. Сталкиваемся с Дьяконами, проходим дальше и находим лифт. Это еще один быстрый путь к костру. Используем его, чтобы подняться наверх и открыть проход к точке сохранения.

Отправляемся в следующую комнату и попадаем в область с гигантом. Продвигаемся вперед, не отвлекаясь на врагов, и добегаем до арбалетчика. Поворачиваем направо, потом бежим налево и находим заклинание Найти указания. Разворачиваемся на 90 градусов и идем наверх по лесенке. Расправляемся с евангелистом и находим Уголь. Спускаемся вниз и никуда не сворачиваем. Обнаруживаем помещение с сундуком. Атакуем сундук, так как это на самом деле Мимик. С трупа монстра выпадет Глубинный священный фолиант.

Отправляемся назад и подходим ко второму гиганту. Справа находим небольшую область. Проходим к ней и активируем рычаг. В основном зале находился такой же рычаг, поднимающий ворота, через которые нам предстоит пройти чуть позднее. Вступаем в битву со вторым гигантом. Первым делом уничтожаем всех слизняков, а после бежим под ноги врагу и наносим ему максимум ударов. Берем Большую душу неизвестного путешественника, сет Доррана и Бледный язык и поднимаемся по ступенькам наверх. Дойдя до алтаря, разбираемся с двумя магами и одним рыцарем, орудующим двуручным мечом. Сзади скамеек лежит Уголь. Обходим алтарь и спускаемся к боссу. Впрочем, перед встречей с боссом можно изучить секретную локацию.

Ковенант «Пальцы Розарии» и перераспределение очков характеристик

Добираемся до предыдущего костра, поворачиваем налево и поднимаемся наверх на лифте. Расправляемся со стрелком, подходим к выступу и снова поворачиваем налево. Доходим до лестницы, поднимаемся по ступенькам и уничтожаем мага. Прыгаем вниз, отправляем на тот свет рабов и противника, мастерски владеющего топором. Идем вперед и убиваем Полого с алебардой. Если пойти направо и спустится вниз, то можно найти Самострел. Продвигаемся вперед до самого конца и обнаруживаем Бледный язык.

Возвращаемся к развилке и поворачиваем направо. Попадаем в узкий проход. Пытаемся выманить Рыцарей Храма и ждем, пока они не свалятся в яму. Здесь также будут находиться парочка рабов. Идем вперед, где раньше стоял арбалетчик, и прыгаем вниз. На нас тут же прыгнут Личинки. Разбираемся с ними с помощью факела. В конце пути обнаруживаем нейтральную Личинку. Убиваем ее и подбираем Красный мелок. Заходим в правую дверь и активируем костер. Проходим чуть дальше и находим Розарию. Беседуем с ней и присоединяемся к ковенанту «Пальцы Розарии». У девушки можно будет перераспределять характеристики, и изменять свою внешность.

Теперь идем обратно к алтарю и доходим до прохода, покрытого белым туманом. Заходим внутрь и сталкиваемся с местным боссом.

Битва с боссом Дьяконы глубин (Deacons of The Deep)

Подробное описание битвы можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь же мы укажем лишь базовую тактику. Сражение будет происходить не с определенным врагом, а с целой толпой дьяконов. Уничтожать всех не нужно, так как они будут постоянно воскрешаться. На первом этапе стоит убивать только тех дьяконов, в которых вселилась красная сущность.

Когда у босса шкала здоровья упадет до 50 процентов, на сцене появится Архиепископ со своими подручными. Они будут лечить его, и стрелять в нас темными заклинаниями. Сначала убиваем помощников, а потом расправляемся с Архиепископом. С трупа врага подбираем Душу дьяконов из глубин и Маленькую куклу.

Цитадель Фаррона (Farron Keep)

Телепортируемся ко второму костру, расположенному в локации Путь жертв. Затем отправляемся к ее центру. Возле прохода видим двух охранников: один с большим двуручным мечом, а второй с молотом. Выманиваем их и убиваем поодиночке. С тел подбираем Двуручный меч изгнанника и Огромную дубину. Попав в Цитадель Фаррона, находим Косточку возвращения и идем вниз по лесенке к костру.

Продвигаемся вперед и сталкиваемся с двумя Слизняками. Эти противники сами по себе слабые, но могут отравить главного героя. К тому же большая часть пола будет покрыта отравляющей слизью, замедляющей движения персонажа. Зажигаем, как можно быстрее, три пламени и открываем дверь, ведущую к Крови Волка.

Поворачиваемся налево и идем за угол. Там находим Комок пурпурного мха. Если пойти еще немного вперед, то можно найти заклинание Железная плоть. Далее огибаем болотистые места по небольшой возвышенности. По дороге обнаруживаем Осколок титанита. Отправляемся к сломанному мосту и подбираем справа от него Осколок от фляги с эстусом.

Теперь идем к левому островку и находим там Радужный камень. После отыскиваем костер. Для этого попадаем на дорогу, расположенную возле разрушенной башни и ведущей на право. Продвигаемся по ней вперед и разбираемся с копейщиком. Справа будет стоять небольшое сооружение. Подходим к нему и зажигаем на нем пламя. Отправляемся вниз и поворачиваем направо. Возле башенки расправляемся с темным духом и подбираем Уголь знатока. Пройдя вперед, находим вторую конструкцию, на которой нужно зажечь огонь. Идем к мосту, отправляем на тот свет двух копейщиков и активируем костер.

Нужно спуститься вниз и повернуть налево. Идем в лес и расправляемся с крабом. Затем находим возле дерева Осколок титанита. Подходим к стене, которую охранял крабом, и забираем все лежащие там вещи. Движемся вдоль стены и уничтожаем нескольких копейщиков. Обнаруживаем у них Свиток знатока. Огибаем скалу и видим мост, ведущий к найденному нами ранее костру. Подбираемся к башне, находящейся сбоку от моста. В ней кромсаем в капусту всех слизняков и берем Горящий осколок кости. Идем вдоль стены до лесенки. Не поднимаемся наверх, а доходим до островка, на котором находится Амулет Солнца и Суп Эстуса. Бежим на соседний остров и подбираем Осколок титанита. Отправляемся к следующему острову и находим Сет безымянного рыцаря. Теперь можно подняться и зажечь третий огонь, убив при этом шамана. После этого откроются двери, ведущие к локации с боссом. Однако не торопимся идти туда, так как у нас имеются незаконченные дела.

Разрушаем надгробия и идем вниз к болоту. Сталкиваемся с Василисками, а затем продвигаемся вперед до самого конца. Видим справа вход в пещеру. Заходим в нее и подбираем сет Одеяние Девы и Золотой свиток. Отправляемся обратно к лестнице. Поднимаемся наверх, выходим на балкон и расправляемся с кристаллической ящерицей. Бьем по правой стене, открыв тем самым проход в секретную область. Забираем Прах мечтателя и прыгаем вниз. Активируем костер и беседуем со старым волком Фаррона. Он предложит нам вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Слева видим Заблудшего демона, но прежде чем идти к нему, поворачиваем направо. Прыгаем вниз, попадаем на территорию за воротами и убиваем двух кристаллических ящерок. С тел подбираем Драконий гербовый щит и Громовое копье. Поднимаемся, расправляясь со всеми мертвяками на своем пути, прыгаем на платформу и вступаем в схватку с демоном.

Этот мини-босс тут же начнет делать большой замах, как только вы подойдете к нему слишком близко. Поэтому делаем кувырок, чтобы оказаться за спиной или возле живота противника. Бьем его несколько раз, а потом отскакиваем в сторону. Повторяем данную процедуру до победного конца. Остерегайтесь его хвоста и камней, которые он будет время от времени кидать в вас. Иногда заблудший демон будет осуществлять захват, и бросать героя, нанося ему немалый урон.

После убийства демона отправляемся к главному боссу локации. Идем к открывшимся дверям и поднимаемся наверх. Там расправляемся с шаманом, а потом спускаемся. Продвигаемся вперед и видим, как темные духи сражаются с охранниками. Подходим к дереву и забираем Уголь. Отправляемся на верхушку склона и находим Пилюлю из черных жуков. Возвращаемся к дороге и идем в обратную сторону, а затем поворачиваем направо в каменную комнату. Активируем костер, разбираемся с копейщиками и убиваем Гигантскую кристаллическую ящерицу. Открываем проход к локации Путь жертв и идем назад к дороге. Доходим до конца пути, добираемся до прохода, покрытого белым туманом, и попадаем в локацию с боссом.

Битва с боссом Хранители Бездны (Abyss Watchers)

Полную тактику боя с этим боссом можно прочитать в нашей отдельной статье , здесь же мы укажем лишь основные моменты битвы с ним. На первом этапе никаких сложностей у вас возникнуть не должно, так как сражаться придется с одним не очень сильным Хранителем. Через некоторое время появится второй противник, а за ним и третий. Правда, последний начнет атаковать не только героя, но и других двух Хранителей. Поэтому можете просто отбежать в сторону и смотреть, как тот расправляется с боссом. Когда все погибнут, стартует кат-сцена, а после нее начнется вторая фаза.

Появится один враг, но весьма сильный. Он орудует большим огненным мечом, поэтому стоит взять щит с высокой защитой от физического и огненного урона. Легче всего справиться с ним, используя следующую тактику: отходим от босса, ждем, пока он сделает выпад, уклоняемся от удара, а затем начинаем его бить. После снова отходим и повторяем процесс до победного конца. С трупа босса подбираем Душу волчьей крови и Пепел повелителя.

Активируем появившийся костер, идем к стене и смотрим, как она отъезжает в сторону. Тем самым откроется проход в следующую локацию.



просмотров